在linux下搬砖C/C++的姿势有点辛苦,所以想着是不是可以用更优雅一些的姿势搬砖,尤其是debug。然而,如果我们用CMake来组织工程(因为我们已经大量的使用了CMake文件来组织工程),那么就不只是涉及vscode设置的问题。
主要参考如下链接(官方文档):
Using C++ on Linux in VS Code(https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-linux)
一,需要用到的东西
(1)GCC(g++)作为编译器
(2)GDB作为调试器
(3)VS code作为编辑器,可以下载相关的扩展插件(C/C++插件,CMake插件),从而组织成IDE使用
(4)CMake用于处理依赖,组织工程文件
二、编译和调试
按照参考官方网页里的介绍,简单的编译设置非常简单。
(1)安装C/C++插件
(2)Terminal->Configure default build task 自动生成tasks.json文件(较大的工程,就在于组织tasks了)
(3)Ctrl+Shift+B编译出可执行文件
对应的设置,会生成相应的配置文件,文件写的好,一次生成,多处使用即可:
tasks.json (compiler build settings)
主要是调试上会方便很多,主要是对上层应用程序开发过程的调试和问题定位,很直观的断点设置,单步执行等。也会生成对应的设置文件,一次生成,多处使用:
launch.json (debugger settings)
三、cmake插件编译+vscode调试
既然打算用CMake了,其实简单编译的tasks.json和launch.json可以省了,各种依赖如果已经组织好,在VScode里编译起来就很简单了。当然在命令行里用CMake组织好的工程,编译也很简单,mkdir & cd build, cmake …, make 就可以了。
在VScode里面操作的话,对于组织好cmake的
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