为系统定上闹钟———定时任务与延时任务

本文介绍Linux系统中使用at命令进行延时任务设定,以及通过crontab实现定时任务的方法。涵盖at命令的基本操作、注意事项、黑白名单管理,crontab的格式解析、服务控制、文件方式设定及黑白名单配置。

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系统延时任务及定时任务

系统延时任务

[root@localhost ~]# at time ##设定任务执行时间
at> &&& ##任务动作
at> ##用ctrl+D发起任务
在这里插入图片描述
[root@localhost ~]# at now+1min ##延时一分钟
at> &&&
at>
在这里插入图片描述
at -l ##产看任务列表(任务号)
在这里插入图片描述
at -c 任务号 ##查看任务内容
在这里插入图片描述
at -r 任务号 ##取消任务执行
在这里插入图片描述
注意:
当任务有输出时,输出会以邮件的形式发送给at任务的发起者
mail -u &&& ##查看&&&用户邮件
1 ##查看第一封邮件
q ##退出
我们来查看一下上面延时命令是否给我们发送了输出
在这里插入图片描述
可以看到正是date命令的输出
在这里插入图片描述

/var/spool/mail/root ##清空邮件

at命令的黑白名单

黑名单:/etc/at.deny ##系统中默认存在,在此文件中出现的用户不能执行at
比如我们在黑名单中写入westos
在这里插入图片描述
白名单:/etc/at.allow ##系统中默认不存在,当文件出现,所有普通用户都不能执行at,除非在白名单中出现,并且/etc/at.deny失效
我们建立这个文件并写入westos(没有改变at.deny,也就是说westos还在at.deny中)
在这里插入图片描述

系统定时任务

由crond服务提供的crontab命令,一共有五行,分别表示分|时|日|月|周**(注意:周与日月是分开的,是“或”的关系,不是“且”的关系)**

crontab
          •                   ##每分钟
            

*/2 * * * * ##每两分钟
*/2 09-17 * * * ##早7到晚5每两分钟
*/2 */2 * * * ##每隔两小时中的每两分钟
*/2 09-17 3,5 1 5 ##一月的三号和五号以及每个周五的早9到晚5中的每两分钟
*/2 09-17 * * 5 ##每周周五早9晚5
在这里插入图片描述
这个命令表示打开一个root用户的延时命令(这个命令在使用时要加上-e-u),在这个文本里编辑就可以

系统控制crontab的服务

crond.service ##当服务开启时定时任务生效

crontab参数

-e 编辑任务
-l 查看已经编辑完成的任务
-r 删除任务
-u 执行任务的用户

文件方式设定定时任务

vim /etc/cron.d/file

          • 用户 命令
            例子:* * * * * root rm -fr /mnt/*
            在这里插入图片描述
            一分钟清理一次/mnt
crontab的黑白名单

黑名单:/etc/cron.deny
白名单:/etc/cron.allow
与前文at命令的黑白名单用法相同

系统中临时文件的管理方式

临时文件存储地址
/tmp/
在这里插入图片描述
临时文件的管理配置文件目录
/usr/lib/tmpfiles.d/
在这里插入图片描述
管理文件以.conf结尾
建立一个管理文件
在这里插入图片描述
打开文件开始配置
分别是文件类型|文件路径|权限|所有人|所有组|允许清除多长时间以上的临时文件
例子:
在这里插入图片描述
使用下面的命令来使配置文件生效
在这里插入图片描述
命令执行后会在目标目录里生成一个配置文件
随后我们可以创建一些临时文件来检测这个配置文件(就是在这个目录下touch一些文件,只要是在这个目录里的都叫临时文件)
在这里插入图片描述
随后使用这个命令清理临时文件
在这里插入图片描述
会发现只有建立时间超过我们文件中设定的最短时间的临时文件才会被清理掉

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
### 创建和管理循环执行的任务 #### 使用 `java.util.Timer` 实现循环任务 对于简单场景下的周期性任务,可以采用 `java.util.Timer` 类来安排特定延迟后的任务执行。如果希望任务重复执行,则可利用带有两个参数的方法:`schedule(TimerTask task, long delay, long period)` 方法会在指定延时后首次触发任务,并随后每隔给定的间间隔重新启动该任务[^1]。 ```java Timer timer = new Timer(); TimerTask periodicTask = new TimerTask() { @Override public void run() { // 执行具体业务逻辑 } }; // 延迟0毫秒后立即开始第一次执行,之后每5000毫秒(即5秒)重复一次 timer.schedule(periodicTask, 0L, 5000L); ``` 需要注意的是,在某些情况下,由于线程调度等因素的影响,实际的执行间可能并不完全精确[^2]。 #### 利用 `ScheduledExecutorService` 进行更灵活的任务规划 为了获得更好的灵活性以及更高的精度,推荐使用 `ScheduledExecutorService` 接口所提供的功能。通过它可以方便地控制并发度并能更好地处理异常情况。下面是一个基于固定速率(`withFixedRate`)运行的例子: ```java import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class PeriodicExecutionExample { private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); public void startPeriodicTasks(){ Runnable task = () -> System.out.println("Executing periodically..."); // 初始化一个单线程池,并设置初始等待间和后续每次执行之间的最小间隔均为两秒钟 scheduler.scheduleAtFixedRate(task, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); } } ``` 此方式允许更加精细地调整性能特性,并且提供了更多关于错误恢复机制的选择[^4]。 #### 结合 `AlarmManager` 达成高精度定需求 当应用程序对外界事件响应有较高效性的要求——比如闹钟应用或提醒服务——应该考虑借助于系统的广播接收者组件 `AlarmManager` API 来完成。这种方式能够确保即使设备处于休眠状态也能按唤醒系统以执行预定的操作。 ```kotlin val alarmMgr: AlarmManager = context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager val intent = Intent(context, MyBroadcastReceiver::class.java).apply { action = "com.example.ACTION" } val pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast( context, REQUEST_CODE, intent, FLAG_UPDATE_CURRENT or FLAG_IMMUTABLE) alarmMgr.setInexactRepeating( AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES, pendingIntent) ``` 以上介绍了几种常见的在 Android 平台上创建和管理循环任务的方式。开发者可以根据项目的具体情况选择最适合的技术方案。
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