关于uni-app中的uni.createAnimation循环播放动画的问题

本文探讨了在使用createAnimation实现图片上下移动动画时,电脑模拟与iOS真机测试中循环播放的一致性问题。发现设定translateY为Math.random()可确保动画在iOS设备上循环播放,而固定值则会导致动画仅播放一次。文章深入分析了这一现象,并提出了可能的原因。

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如图,在使用createAnimation的时候打算写一个setInterval循环播放一个图片上下移动的动画,在电脑上模拟iphoneX时能够循环播放,但是手机真机测试时只会播放一次。解决办法是调用translateY的值需要为随机值,即Math.random()。如果是准确的值就会导致无法循环播放,不太懂这个机制产生的原因,询问了官方也没有答复。
在这里插入图片描述

<think>我们在uni-app的H5端引入Anime.js来实现页面加载动画效果。根据引用[1]中提到的Anime.js,它是一个JavaScript动画引擎,适合在Web项目中创建动画。步骤:1.安装Anime.js2.uni-app项目中引入并使用3.在页面中创建动画元素并编写动画逻辑4.注意H5端的适配具体实现:###1.安装Anime.js在项目根目录下执行:```bashnpminstallanimejs```###2.在页面中引入Anime.js在需要使用动画的页面的`<script>`标签中引入:```javascriptimportanimefrom'animejs/lib/anime.es.js';//注意路径,使用es模块版本```###3.创建动画元素在模板中创建需要动画的元素,例如在页面加载时显示一个加载动画:```html<template><viewclass="container"><!--加载动画元素--><viewclass="loading-animation"><viewclass="dotdot-1"></view><viewclass="dotdot-2"></view><viewclass="dotdot-3"></view></view></view></template>```###4.编写动画样式在页面的样式部分(或单独的样式文件)中定义样式:```css<stylescoped>.loading-animation{display:flex;justify-content:center;align-items:center;height:100vh;}.dot{width:20px;height:20px;background-color:#3498db;border-radius:50%;margin:010px;}</style>```###5.在生命周期中执行动画在页面的`mounted`生命周期钩子中编写动画逻辑:```javascriptexportdefault{mounted(){this.playLoadingAnimation();},methods:{playLoadingAnimation(){//使用anime.js创建动画anime({targets:'.dot',translateY:[{value:-30,duration:500},{value:0,duration:500,easing:'easeOutElastic'}],delay:anime.stagger(200),//每个dot之间延迟200msloop:true});}}};```###注意事项-由于uni-app的H5端是标准的Web环境,所以可以直接使用Anime.js。-确保动画元素在页面加载时存在,因此我们在`mounted`钩子中启动动画-如果动画需要在页面卸载时停止,可以在`beforeDestroy`钩子中调用`anime.remove`或`anime.pause`。###示例动画说明上面的示例创建了一个简单的弹跳动画,三个圆点依次上下跳动。你可以根据需求设计更复杂的动画效果。###完整代码示例```html<template><viewclass="container"><viewclass="loading-animation"><viewclass="dotdot-1"></view><viewclass="dotdot-2"></view><viewclass="dotdot-3"></view></view></view></template><script>importanimefrom'animejs/lib/anime.es.js';exportdefault{mounted(){this.playLoadingAnimation();},methods:{playLoadingAnimation(){anime({targets:'.dot',translateY:[{value:-30,duration:500},{value:0,duration:500,easing:'easeOutElastic'}],delay:anime.stagger(200),loop:true});}}};</script><stylescoped>.loading-animation{display:flex;justify-content:center;align-items:center;height:100vh;}.dot{width:20px;height:20px;background-color:#3498db;border-radius:50%;margin:010px;}</style>```###在H5端运行在HBuilderX中运行到浏览器即可看到效果。§§相关问题§§1.如何在uni-app中引入其他JavaScript动画库?2.如何优化Anime.js动画在移动端的性能?3.如何在uni-app中实现页面切换动画?</think>在 uni-app 的 H5 端引入 Anime.js 实现页面加载动画,可以按照以下步骤操作: ### 1. 安装 Anime.js 在项目根目录执行: ```bash npm install animejs # 或 yarn add animejs ``` ### 2. 创建动画组件 在 `components` 目录新建 `LoadingAnimation.vue`: ```html <template> <view class="loading-container" v-if="loading"> <view class="anime-element" ref="animeTarget"></view> </view> </template> <script> import anime from 'animejs/lib/anime.es.js'; // 引入ES模块版本 export default { props: ['loading'], mounted() { if (this.loading) this.playAnimation(); }, methods: { playAnimation() { // 创建动画效果 anime({ targets: this.$refs.animeTarget, translateX: 250, rotate: '1turn', backgroundColor: '#FF0000', duration: 2000, loop: true, easing: 'easeInOutQuad' }); } }, watch: { loading(newVal) { if (newVal) this.playAnimation(); } } } </script> <style scoped> .loading-container { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(255,255,255,0.8); display: flex; justify-content: center; align-items: center; z-index: 9999; } .anime-element { width: 50px; height: 50px; background-color: #3498db; border-radius: 4px; } </style> ``` ### 3. 在页面中使用 在需要的页面引入组件: ```html <template> <view> <LoadingAnimation :loading="isLoading" /> <!-- 页面内容 --> </view> </template> <script> import LoadingAnimation from '@/components/LoadingAnimation.vue'; export default { components: { LoadingAnimation }, data() { return { isLoading: true } }, mounted() { // 模拟数据加载 setTimeout(() => { this.isLoading = false; }, 3000); } } </script> ``` ### 4. 优化建议 1. **性能优化**: - 使用 `requestAnimationFrame` 替代 `setTimeout` ```javascript anime({ ..., update: function(anim) { // 动画更新回调 } }); ``` 2. **复杂动画**: ```javascript const timeline = anime.timeline(); timeline .add({ targets: el, translateX: 100 }) .add({ targets: el, rotate: 180 }, '-=500'); ``` 3. **响应式适配**: ```javascript const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().windowWidth; anime({ targets: el, translateX: screenWidth * 0.5 }); ``` ### 注意事项 1. **H5 端特定代码**: - 使用 `ref` 获取 DOM 元素 - 通过 `v-if` 控制动画显示 2. **兼容性**: - 动画在 H5 端运行正常,但小程序端需使用原生动画 API 3. **资源加载**: - 大体积动画库建议通过 CDN 引入,减少包体积: ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/animejs@3.2.1/lib/anime.min.js"></script> ``` ### 示例动画效果(可替换) ```javascript // 更流畅的加载动画 anime({ targets: this.$refs.animeTarget, scale: [0.8, 1.2], opacity: [0.5, 1], rotate: '1turn', duration: 1500, easing: 'easeInOutSine', loop: true, direction: 'alternate' }); ``` ### 调试技巧 在 HBuilderX 中: 1. 运行到浏览器 2. 使用 Chrome 开发者工具 > Animation 标签页 3. 检查动画性能和时间线 > 通过这种方式,您可以在 uni-app 的 H5 端实现流畅的页面加载动画效果。实际应用中可根据需求调整动画参数和样式[^1][^2]。
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