接口:
用interface来定义,
例如: public interface inface {void fun();}
可以被类多重实现,接口的方法要被类全部实现.
抽象类和抽象方法:
用abstract来定义
例如:public/protected abstact cla
{
public/protected abstract void fun1();
vod fun2()
{
//实现的方法体
}
}
只能被单继承,
里面的抽象方法必须被实现
里面要有抽象方法,必然是抽象类
虚方法:
用virtual来定义
例如:
public virtual void fun1
{
//实现的方法体
}
继承的类用override来对方法进行重写
Public override void fun1
{
// 重写fun1 的方法
}
多态:
不同的对象实现相同的方法表现不同的效果