《计算机网络》第六版 第三章数据链路层知识点总结

本文详细介绍了数据链路层的关键概念,包括点对点信道与广播信道,重点讲解了点对点协议PPP的特点和帧格式,以及以太网的CSMA/CD协议。PPP协议用于点对点通信,具有简单、透明传输和差错检测等功能。以太网使用CSMA/CD避免冲突,确保数据帧的发送。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

数据链路层

  • 数据链路层使用的信道:
    • 点对点信道:使用一对一的点对点通信方式
    • 广播信道:使用一对多的广播通信方式,过程比较复杂,需要专用的协议来协调
  • 点对点信道的数据链路
    • 链路(物理链路):从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有任何其他的交换节点
    • 在数据通信时,两台计算机间的通信路径往往要经过许多段这样的链路。可见链路只是一条路径的组成部分
    • 数据链路(逻辑链路):将实现这些通信协议的硬件和软件加到链路上就构成了数据链路。现在常用网络适配器(如:网卡)来实现这些协议
    • 网络适配器:既有硬件也包括软件,实现了通信协议,包括了数据链路层和物理层两层的功能
    • 规程:数据链路中,规程等于协议
    • 帧:点对点信道数据链路的单元-数据链路的单位
    • 数据链路通信的主要步骤:
      • 结点A的数据链路层把网络层交下来的IP数据报添加首部和尾部封装成帧
      • 结点A把封装好的帧发送给结点B的数据链路层
      • 若结点B的数据链路层收到的帧无差错,则从收到的帧中提取IP数据报上交给网络层;否则丢弃这个帧
      • 特点:数据链路层无需考虑物理层如何实现,相当于对等层水平通信。只管能不能发送
  • 三个基本问题
    • 封装成帧
      • 封装成帧:就是在一段数据前后分别添加首部和尾部,确定帧的界限,然后就构成了一个帧
      • 添加首部和尾部的作用:进行帧定界(确定帧的界限);包含许多必要的控制信息
      • 帧长:帧的数据部分加上帧首部和帧尾部的长度
      • 最大传送单元MTU:链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限
      • 帧界定的方法:可用特殊的帧定界符,在ACSCII码中,用SOH表示帧的首部开始,EOT表示帧的结束
      • 帧界定的作用:判断收到的帧是否完整,不完整则丢弃
        帧格式
    • 透明传输
      • 透明传输:不管什么数据,都能完整无差错的通过这个数据链路层,数据链路层对数据没有妨碍,数据链路层对数据时透明的
      • 透明传输中的问题:若数据中的某个字节的二进制代码恰好组成了帧界定符,就会出现错误
      • 解决办法:字节填充,在控制字符和特殊字符前面插入一个转义字符“ESC”,而真正的首部和尾部前不加,到了接收端检测到两个转义字符时就删除前面一个
    • 差错检测
      • 比特差错:在传输中可能会产生比特差错,1可能变0,0可能变1
      • 误码率:在一段时间,传输错误的比特占所有传输比特总数的比率,
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小学五年级在读的蒟蒻

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值