
unity
weixin_44201102
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中异步socket
Socket是什么呢?参考:https://blog.youkuaiyun.com/jia12216/article/details/82702960Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。Socket通信过程介绍:服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(li原创 2021-05-25 10:37:38 · 5392 阅读 · 3 评论 -
记录创建好ml-agent环境后每次的操作
环境的搭建参考https://blog.youkuaiyun.com/hao5119266/article/details/104115958创建虚拟环境ENV激活虚拟环境conda activate ENV输入mlagents-learn输出为环境搭建成功。cd E:\ml-agents-0.15.0之后开始训练。mlagents-learn config/trainer_config...原创 2020-04-28 14:07:42 · 223 阅读 · 0 评论 -
Unity Build项目到Hololens中出问题
1.无法build出来:.NET 不存在之类的问题unity中需要的东西没安完整,unity的问题2.无法生成:TXTmeshpro出问题卸载txtmeshpro ,并把相关的文件夹删除原创 2021-01-06 10:00:44 · 564 阅读 · 0 评论