Java Phaser 使用案例

Phaser是 Java 7 引入的一个灵活的同步屏障,比CyclicBarrierCountDownLatch更强大。下面通过几个案例展示如何使用Phaser。

基础案例:多线程分阶段任务

import java.util.concurrent.Phaser;

public class PhaserDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Phaser,初始注册数为3
        Phaser phaser = new Phaser(3);
        
        // 创建并启动3个线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(new Task(phaser), "Thread-" + (i + 1)).start();
        }
    }
    
    static class Task implements Runnable {
        private final Phaser phaser;
        
        public Task(Phaser phaser) {
            this.phaser = phaser;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行阶段1");
            phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待所有线程完成阶段1
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行阶段2");
            phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待所有线程完成阶段2
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成所有工作");
        }
    }
}

动态注册案例

import java.util.concurrent.Phaser;

public class DynamicRegistrationDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始注册数为1(主线程)
        Phaser phaser = new Phaser(1);
        
        // 阶段0
        System.out.println("阶段" + phaser.getPhase() + "开始");
        
        // 创建并启动3个线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            phaser.register(); // 注册新参与者
            new Thread(new Worker(phaser), "Worker-" + i).start();
        }
        
        // 主线程等待所有工作线程完成阶段0
        phaser.arriveAndAwaitAdvance();
        System.out.println("阶段" + phaser.getPhase() + "完成");
    }
    
    static class Worker implements Runnable {
        private final Phaser phaser;
        
        public Worker(Phaser phaser) {
            this.phaser = phaser;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");
            // 模拟工作
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");
            phaser.arriveAndDeregister(); // 完成工作并注销
        }
    }
}

高级案例:分阶段并行计算

import java.util.concurrent.Phaser;

public class ParallelComputation {
    public static void main(String[] args) {
        int numTasks = 4;
        Phaser phaser = new Phaser(numTasks) {
            // 重写onAdvance方法,在所有线程到达后执行
            protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
                System.out.println("======= 阶段" + phase + "完成 =======");
                return registeredParties == 0; // 返回true表示终止
            }
        };
        
        for (int i = 0; i < numTasks; i++) {
            new Thread(new ComputationTask(phaser, i)).start();
        }
    }
    
    static class ComputationTask implements Runnable {
        private final Phaser phaser;
        private final int id;
        
        public ComputationTask(Phaser phaser, int id) {
            this.phaser = phaser;
            this.id = id;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            // 阶段1
            System.out.println("任务" + id + " 阶段1计算");
            compute(id * 100);
            phaser.arriveAndAwaitAdvance();
            
            // 阶段2
            System.out.println("任务" + id + " 阶段2计算");
            compute(id * 200);
            phaser.arriveAndAwaitAdvance();
            
            // 阶段3
            System.out.println("任务" + id + " 阶段3计算");
            compute(id * 300);
            phaser.arriveAndDeregister(); // 完成并注销
        }
        
        private void compute(int millis) {
            try {
                Thread.sleep(millis);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

关键方法说明

  1. arriveAndAwaitAdvance() - 到达并等待其他线程
  2. arriveAndDeregister() - 到达并注销自己
  3. register() - 注册新参与者
  4. bulkRegister(int parties) - 批量注册多个参与者
  5. onAdvance(int phase, int registeredParties) - 可重写的方法,当阶段推进时调用

使用场景

  • 多阶段并行计算
  • 游戏开发中的多玩家同步
  • 分布式任务的分阶段执行
  • 任何需要分阶段同步的多线程场景

Phaser 相比 CyclicBarrierCountDownLatch 的优势在于可以动态调整参与线程数量,并且支持更灵活的阶段控制。

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