变量按作用范围划分分为全局变量(成员变量)和局部变量
成员变量按调用方式划分分为实例属性与类属性(static修饰)
Java 局部变量
1、一个局部变量如果是原始类型,那么它会被完全存储到栈区。 一个局部变量也有可能是一个对象的引用,这种情况下,这个本地引用会被存储到栈中,但是对象本身仍然存储在堆区。
所有原始类型(boolean,byte,short,char,int,long,float,double)的局部变量都直接保存在线程栈当中。
2、当方法被调用时而存在,当方法调用结束而消失,生存时间短。
3、局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
4、局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
5、访问修饰符不能用于局部变量;
6、局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
7、局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例变量
1、实例变量如果没有实例化那么是放在栈中;实例化了对象放在堆中,栈中放的是指向堆中对象的引用地址。
2、实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
3、当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
4、实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
5、实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
6、实例变量可以声明在使用前或者使用后;
7、访问修饰符可以修饰实例变量;
8、实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
9、实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
10、实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
11、实例变量只有对象实例化之后,才能被调用。
类变量(静态变量)
1、类变量放在方法区中。
2、当类加载的时候,就开始被创建,在类中只有一份; 会跟着类的消失而消失,生存时间较长
3、类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
4、无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
5、静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
6、静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
7、静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
8、与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
9、默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
10、静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
11、类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。