c++中int, long, long long都占几个字节和编译平台定义有关

本文通过实际测试揭示了在64位Intel处理器及VS2017环境下,int、long和long long三种基本数据类型的大小。文章指出,在不同编译平台上,long类型的大小可能有所不同,并介绍了如何通过climits头文件来确定当前平台对long类型的定义。

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初学时候看的文章都是说根据cpu和编译器位数来区分

在这里插入图片描述
但是经过实际测试发现有点问题,使用intel 64位处理器,64位操作系统,vs2017编译器为64位,对int,long,long long三种类型大小进行测试

#include <iostream>
#include <cstring>
#include<cassert>
#include<climits>
using namespace std;

int main()
{
	int *p;
	cout << "int * = " << sizeof(p) << endl;

	cout << "int: "<<sizeof(int) << endl;
	cout << "long int: " << sizeof(long int) << endl;
	cout << "long long int: " << sizeof(long long int) << endl;

}

输出结果
在这里插入图片描述
通过指针类型可以看出来编译器确实选择的是64位,但是long和int都是4个字节,与上面的图片不符。

后来看c++相关书籍了解到对于long类型不是单纯通过32位或者64位来决定,而是根据编译平台来决定的,具体是在climits这个头文件里,对应c的话是limits.h中的宏定义来决定所占字节

#define INT_MIN     (-2147483647 - 1) // minimum (signed) int value
#define INT_MAX       2147483647    // maximum (signed) int value
#define UINT_MAX      0xffffffff    // maximum unsigned int value
#define LONG_MIN    (-2147483647L - 1) // minimum (signed) long value
#define LONG_MAX      2147483647L   // maximum (signed) long value
#define ULONG_MAX     0xffffffffUL  // maximum unsigned long value
#define LLONG_MAX     9223372036854775807i64       // maximum signed long long int value
#define LLONG_MIN   (-9223372036854775807i64 - 1)  // minimum signed long long int value
#define ULLONG_MAX    0xffffffffffffffffui64       // maximum unsigned long long int value

其中MIN和MAX代表取值返回,下划线前面代表类型,U代表无符号,从中可以看到,本平台中int所占为4字节,long也为4个字节,long long为8个字节,不同的编译平台对long的定义可能是不一样的,可以通过这个文件来查看本平台中long定义的大小。

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