初学时候看的文章都是说根据cpu和编译器位数来区分
但是经过实际测试发现有点问题,使用intel 64位处理器,64位操作系统,vs2017编译器为64位,对int,long,long long三种类型大小进行测试
#include <iostream>
#include <cstring>
#include<cassert>
#include<climits>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
cout << "int * = " << sizeof(p) << endl;
cout << "int: "<<sizeof(int) << endl;
cout << "long int: " << sizeof(long int) << endl;
cout << "long long int: " << sizeof(long long int) << endl;
}
输出结果
通过指针类型可以看出来编译器确实选择的是64位,但是long和int都是4个字节,与上面的图片不符。
后来看c++相关书籍了解到对于long类型不是单纯通过32位或者64位来决定,而是根据编译平台来决定的,具体是在climits这个头文件里,对应c的话是limits.h中的宏定义来决定所占字节
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) // minimum (signed) int value
#define INT_MAX 2147483647 // maximum (signed) int value
#define UINT_MAX 0xffffffff // maximum unsigned int value
#define LONG_MIN (-2147483647L - 1) // minimum (signed) long value
#define LONG_MAX 2147483647L // maximum (signed) long value
#define ULONG_MAX 0xffffffffUL // maximum unsigned long value
#define LLONG_MAX 9223372036854775807i64 // maximum signed long long int value
#define LLONG_MIN (-9223372036854775807i64 - 1) // minimum signed long long int value
#define ULLONG_MAX 0xffffffffffffffffui64 // maximum unsigned long long int value
其中MIN和MAX代表取值返回,下划线前面代表类型,U代表无符号,从中可以看到,本平台中int所占为4字节,long也为4个字节,long long为8个字节,不同的编译平台对long的定义可能是不一样的,可以通过这个文件来查看本平台中long定义的大小。