
设计模式
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设计模式(Java版)——提高代码质量的编程艺术
Nonoas
对无知的感知是一种进步
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【设计模式】工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。原创 2020-03-07 00:37:47 · 366 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】单例模式
文章目录一、饿汉式1.1 静态变量1.2 静态代码块单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。一、饿汉式1.1 静态变量实现步骤:1)构造器私有化;(防止通过 new 得到实例对象)2)类内部创建对象;3)对外提供获取改实例对象的公有方法。public class Hunger{ //私有静态实例对象 private static fina...原创 2020-03-05 17:16:27 · 497 阅读 · 1 评论 -
【设计模式】七大原则
单一职责原则定义:一个类只负责一项职责。优点:①降低类的复杂度;②提高代码可读性;③提高代码可维护性。违反条件:①类中方法足够少,可以仅在方法级别遵循改原则;②方法逻辑足够简单,可以在方法级别违反该原则。...原创 2020-03-03 16:57:25 · 358 阅读 · 0 评论