让Chatgpt帮你写个贪吃蛇游戏

文章展示了如何使用ChatGPT生成一个Python实现的贪吃蛇游戏代码,通过将游戏元素如蛇、食物和游戏逻辑封装为独立的类,提高了代码的可读性和可扩展性。此外,文中提到ChatGPT在自然语言处理领域的应用及其潜力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

好久不见~ 最近的ChatGPT非常智能非常火爆,于是,我想让他帮我写个贪吃蛇游戏,最后附代码。
# 前言
ChatGPT是一个基于自然语言处理技术的AI模型,由OpenAI公司开发出来。它可以进行对话、问答、生成文本等多项任务,并且在众多自然语言处理领域都取得了卓越的成就。ChatGPT的出现不仅极大地促进了人工智能和自然语言处理的发展,还为普通用户提供了一种全新的与机器交互的方式。本文将探讨ChatGPT的功能以及应用,希望能够让更多的人了解并认识这一强大的自然语言处理模型。

我:利用python写个贪吃蛇游戏
ChatGPT:

import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置窗口大小和标题
window_size = (400, 400)
game_window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("Snake Game")

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
black = (0, 0, 0)

# 定义贪吃蛇起始位置、长度、速度和方向
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_speed = 10
snake_direction = "RIGHT"

# 定义食物初始位置和颜色
food_position = [random.randrange(1, 40) * 10, random.randrange(1, 40) * 10]
food_color = green

# 显示得分
score = 0
font = pygame.font.SysFont(None, 35)

# 游戏主循环
game_over = False
while not game_over:

    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                snake_direction = "UP"
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                snake_direction = "DOWN"
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                snake_direction = "LEFT"
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                snake_direction = "RIGHT"

    # 移动贪吃蛇
    if snake_direction == "RIGHT":
        snake_position[0] += snake_speed
    elif snake_direction == "LEFT":
        snake_position[0
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