UDP通信——通过UDP进行转发

本文介绍了如何通过UDP通信实现实时数据转发。首先,建立一个client向两个server发送数据,serverA接收到数据后转发给serverB,避免重复发送。接着,改进方案使得serverA在接收到特定间隔时间或满足特定条件的数据时才向serverB发送信号,用于监控或触发特定操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UDP通信——通过UDP通信进行数据转发

想象一下这样的应用场景:我要从设备A向设备B发送数据,B根据接收到的数据信息向设备C发送数据(当然不一定分别是3个不同的设备),如何用UDP通信实现呢?
可以由易到难的试验,一步步来实现:

一、 编写1个client,2个server,每次向client输入一个数据,让它发给serverA,然后serverA把收到的信息发给serverB。

发送端 client.py

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import time

#client 发送端
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
PORT = 8000

while True:
      start = time.time()  #获取当前时间
      print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(start)))  #以指定格式显示当前时间
      msg=raw_input("本客户端192.168.43.131,请输入要发送的内容:")  
      server_address = ("192.168.43.131", PORT)  # 接收方 服务器的ip地址和端口号
      client_socket.sendto(msg, server_address) #将msg内容发送给指定接收方
      now = time.time() #获取当前时间
      run_time = now-start #计算时间差,即运行时间
      print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(now)))
      print("run_time: %d seconds\n" %run_time)

serverA.py

# -*- coding: utf-8 -*-

import socket
import time
      #server 接收端

PORT1 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值