HashMap你要知道的几件事

HashMap
1.7及以前:数组+链表 头插法
1.8及以后:数组+链表+红黑树 尾插法
初始容量是2的指数次幂
负载因子0.75
位运算>取模运算

线程不安全?
数据丢失、死锁
1.7:指针next:扩容形成环,造成死锁
1.8:低位指针 & 扩容前的数组size = 0,高位指针 & 扩容前的数组size = 1,区分组别

链表转红黑树,当数组size<64时,优先扩容,
否则链表长度大于9的时候转红黑树,阈值=8,实际长度9。

ConcurrentHashMap
避免了对全局加锁改成了局部加锁操作
在JDK1.7中ConcurrentHashMap采用了数组+Segment+分段锁的方式实现
第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部

JDK8中彻底放弃了Segment转而采用的是Node,其设计思想也不再是JDK1.7中的分段锁思想。
Node:保存key,value及key的hash值的数据结构。其中value和next都用volatile修饰,保证并发的可见性。

红黑树是一种性能非常好的二叉查找树,其查找性能为O(logN)

总结
其实可以看出JDK1.8版本的ConcurrentHashMap的数据结构已经接近HashMap,相对而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步的操作来控制并发,从JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry,到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+红黑树。

1.数据结构:取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组+链表+红黑树的结构。
2.保证线程安全机制:JDK1.7采用segment的分段锁机制实现线程安全,其中segment继承自ReentrantLock。JDK1.8采用CAS+Synchronized保证线程安全。
3.锁的粒度:原来是对需要进行数据操作的Segment加锁,现调整为对每个数组元素加锁(Node)。
4.链表转化为红黑树:定位结点的hash算法简化会带来弊端,Hash冲突加剧,因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储。
5.查询时间复杂度:从原来的遍历链表O(n),变成遍历红黑树O(logN)。

1.7、HashMap的原理 所周知,HashMap是用来存储Key-Value键值对的一种集合,这个键值对也叫做Entry,而每个Entry都是存储在数组当中,因此这个数组就是HashMap的主干。 HashMap数组中的每一个元素的初始值都是NULL 1.Put方法的实现原理 HaspMap的一种重要的方法是put()方法,当我们调用put()方法时,比如hashMap.put(“Java”,0),此时要插入一个Key值为“Java”的元素,这时首先需要一个Hash函数来确定这个Entry的插入位置,设为index,即 index = hash(“Java”),假设求出的index值为2,那么这个Entry就会插入到数组索引为2的位置。 但是HaspMap的长度肯定是有限的,当插入的Entry越来越多时,不同的Key值通过哈希函数算出来的index值肯定会有冲突,此时就可以利用链表来解决。 其实HaspMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点,每一个Entry对象通过Next指针指向下一个Entry对象,这样,当新的Entry的hash值与之前的存在冲突时,只需要插入到对应点链表即可。 需要注意的是,新来的Entry节点采用的是“头插法”,而不是直接插入在链表的尾部,这是因为HashMap的发明者认为,新插入的节点被查找的可能性更大。 2.Get方法的实现原理 get()方法用来根据Key值来查找对应点Value,当调用get()方法时,比如hashMap.get(“apple”),这时同样要对Key值做一次Hash映射,算出其对应的index值,即index = hash(“apple”)。 前面说到的可能存在Hash冲突,同一个位置可能存在多个Entry,这时就要从对应链表的头节点开始,一个个向下查找,直到找到对应的 Key值,这样就获得到了所要查找的键值对。 例如假设我们要找的Key值是"apple": 第一步,算出Key值“apple”的hash值,假设为2。 第二步,在数组中查找索引为2的位置,此时找到头节点为Entry6,Entry6的Key值是banana,不是我们要找的值。 第三步,查找Entry6的Next节点,这里为Entry1,它的Key值为apple,是我们要查找的值,这样就找到了对应的键值对,结束

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