大数据笔记五

本文深入讲解面向对象编程的核心概念,包括类与对象、抽象数据类型、构造方法、this关键字、继承、重写与重载等关键知识点,通过实例演示如何在Java中实现面向对象的设计。
面向对象程序设计
  • 一、面向对象的思想
    • A:面向过程:
      强调的是过程,所有事情都需要自己完成
    • B:面向对象:
      是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把 事情自己不做,交给别人做)
      可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
      将我们从执行者变成了指挥者角色发生了变化
    • 定义:
      首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象;
      然后根据需求进行合理的分层;
      构建对应的独立的业务模块;
      之后进行设计业务逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想实现实际业务需求;
      最后通过整合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户的需求。
  • 例句:打印学生的成绩信息
    package com.until.day05;
     //学生的实体类对象
    public class Student {
      String name = "p";//姓名
      int age = 20;//年龄
     char gender = '男';//性别
     double score = 40;//分数
    public void printStuInfo(){
      System.out.println("姓名:" + name);
      System.out.println("年龄:" + age);
      System.out.println("性别:" + gender);
      System.out.println("分数:" + score);
     }
    }
    
  • package com.until.day05;
    public class Until51 {
     public static void main(String[] args){
      //创建学生对象		
      Student student1 = new Student();		
      student1.name = "小泽";
      student1.age = 20;
      student1.gender = '男';
      student1.score = 99;	
      student1.printStuInfo();		
      }
    }
    
  • 二、什么是抽象数据类型?
    • 所谓的抽象数据类型可以理解为:将不同类型的数据的集合组成一个整体用来描述一种新的事物。
  • 三、什么是类?
    • (1)类定义了一种抽象数据类型;
    • (2)类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类型实施的操作(方法)。
  • 四、类与对象(一)
    • (1)定义类的成员变量
    • (2)类的定义包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中"成员变量"用于描述该类型对象共同的数据结构。
    • (3)Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
      • class类名{
           成员变量类型 变量名称;
           ......
        }
        
    • (3)成员变量的类型 默认初始值
      数值类型(byte、short、int、long、float、double) 0
      Boolean型 false
      Char型 false/u0000
      引用类型 null
  • 类与对象(二)
    • (1)类中除了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。
    • (2)Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
      • class类名{
           修饰词 返回值类型 方法名称[参数列表]{
           方法体 ......
        }
        ......
        }
        
  • 五:成员变量和局部变量
    • 局部变量和成员变量的区别
      • 1、定义位置:成员变量定义在类中;
        局部变量定义在方法中。
        2、作用域: 成员变量作用在整个类中;
        局部变量值只能作用在定义它的方法中或者是语句中使用。
        3、内存中: 成员变量存储在堆内存中;并且在堆内存中自动赋予初始值;
        局部变量存储在栈内存中,不会自动赋值。
        4、生命周期:成员变量在对象创建的时候存储在堆内存中,在对象被收回的时候销毁;
        局部变量在方法或者是语句中执行的时候被创建,方法或者是语句执行完之后被销毁。
    •  例句:
      package com.until.day05;
      public class Until53 {
       public static void main(String[] args){
      	int x = 5;//全局变量
      	{
      		x = 6;
          	int y = 7;//局部变量
      	   System.out.println(x);
      		System.out.println(y);
      	}
       	System.out.println(x);
       }
      }
      
  • 六、方法的重载(overload)(方法名相同,而参数列表不同)
    • (1)方法的签名包含如下两个方面:方法名和参数列表
      (2)一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同,即一个类中不可以有两个方法的方法名和参数列表都完全一样。
      (3)如果一个类的两个方法只是方法名相同而参数列表不同,是可以的。
    • 例句:
      package com.until.day05;
      public class Until54 {
      public static void main(String[] args){
      int num = 10;
      double money = 100;
      say(num);
      say(money);		
      }
      public static void say(int num){
         System.out.println("数字:" + num);
      }
      public static void say(double money){
      System.out.println("钱为:" + money);
      }
      }
      
  • 七、构造方法
    • (一)构造方法的语法格式:
      • 构造方法是在类中定义的方法,不同于其他的方法,构造方法的定义有如下两点规则:
        (1)构造方法的名称必须与类名相同;
        (2)构造方法没有返回值,但也不能写void。
      • 语法:
        [访问修饰符] 类名(){
          //构造方法体;
        }
        
  •  例句:
    package com.until.day05;
    /*构建构造方法*/
    public class StudentA {
       String name;
       int age;
       String address;
      //构造方法
      public StudentA(){
        System.out.println("这就是一个构造方法!");
      }
     //构造方法的重载
    public StudentA(String name){
      this.name = name;
    }
    public StudentA(String name,int age,String address){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.address = address;
      }
    //成员方法
    public void printInfo(){
      System.out.println("姓名:" + name + "年龄:" + age + "地址:" + address);
     }
    }
    package com.until.day05;
    //测试构造方法
    public class TestA {
      public static void main(String[] args){
         StudentA s = new StudentA();
     	 s.name = "苍老师";
         s.age = 80;
         s.address = "北京";
         s.printInfo();
         System.out.println("=========");
         StudentA s1 = new StudentA("老王");
         System.out.println(s1.name);
      	System.out.println("========");
    	StudentA s2 = new StudentA("pp",7,"北京");
    	System.out.println("姓名"+ s2.name + "年龄" + s2.age + "地址:" + s2.address);
      }
    }
    
  • (二)构造方法的应用
    • 构造方法常用语实现对象成员变量的初始化。
  • 八、this关键字
    • (1)this关键字在方法体中,用于指向调用该方法的当前对象;
      简单来说:哪个对象调用方法,this指的就是哪个对象。
      严格来讲在方法中需要铜鼓this关键字指明当前对象对象。
      • 例如:
        public void drop(){
        this.row ++;
        }
    • (2)为了方便起见,在没有歧义的情况下可以省略this。
      • 例如:
        public void drop(){
        row ++;
        }
  • 九、类和方法的使用
    • (一)继承
      • 发现一些类中的属性和方法是相同的,所以把这些相同的属性和方法提取到一个新的类中,
        然后利用extends关键字,让原来的类和新的类产生联系,这种联系称之为继承。
    • (二)extends关键字
      • (1)通过extends关键字可以实现类的继承;
      • (2)子类(Sub class)可以继承父类(Super class)的成员变量及成员方法,
        同时也可以定义自己的成员变量和成员方法
      • (3)Java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。
    • (三)重写和重载
      • 重写和重载是完全不同的语法现象,区别如下:
        • (1)a: 重载是指在一个类中定义多个方法名相同但参数列表不同的方法,在编译时,根据参数的个数和类型来决定绑定哪个方法。
        • b:重写是指在子类中定义和父类完全相同的方法,在程序运行时,根据对象的类型不同(而不是引用类型)二调用不同的版本。
        • (2)a:重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法; 因 为:变量obj的类型为super,因此:Goo的g(super)方法被调用。
          b:重写遵循所谓"运行期绑定",即在运行的时候根据引用变量指向的实际对象类型调用方法;
          因为:objz实际指向的是子类的对象,因此:子类重写后的f方法被调用。
  • 例句:
    package com.until.day05;
     public class Super {
      public void f(){
      System.out.println("super.f()");
      }
      public static void main(String[] args) {
      Super obj = new Sub();
      Goo goo = new Goo();
      goo.g(obj);
      }
    }
      class Sub extends Super{
      public void f(){
      	System.out.println("sub.f()");
      }
      }
      class Goo{
      public void g(Super obj){
      	System.out.println("g(Super)");
      }	
      public void g(Sub obj){
          System.out.println("g(Sub)");
      }
      }
    
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