day09-1学习过程笔记

1.final关键字(掌握)

  • 表示最终,可以修饰类,方法,变量
  • 特点:
  • 它修饰的类,叫最终类,不能被继承
  • 它修饰的方法,不能被重写
  • 它修饰的变量,是一个常量,叫自定义常量,只能被赋值一次
    //常量分为字面值常量:“hello”,10,true;和自定义常量:final int x=10;

权限修饰符修饰局部变量没有意义,因为本来局部变量就在方法里,就是被封装好的东西,外面的方法看不到

但final不一样 :

  • 面试题:final修饰局部变量的问题

  • 修饰基本类型时,表示基本类型的值不能发生改变

  • 修饰引用类型时,表示引用类型的地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的

    class Student {
    	int age = 10;
    }
    
    class FinalTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//局部变量是基本数据类型
    		final int y = 10;
    		//无法为最终变量y分配值
    		//y = 100;
    		System.out.println(y);
    	
    		//局部变量是引用数据类型
    		final Student s = new Student();
    		//对象内容可以发生改变
    		s.age = 100;
    		System.out.println(s.age);
    	
    		//重新分配内存空间
    		//无法为最终变量ss分配值
    		s = new Student();
    	}
    }
    
  • 初始化时机

  • 只能初始化一次 //因为被final修饰的变量,只能被赋值一次

  • 常见的给值
    构造方法完毕前(构造方法前或构造方法中,但这只适用非静态常量)

  • 定义的时候(推荐,适用静态常量和非静态常量)

2.多态(掌握) //多应用在抽象类

  • 定义:同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态

  • 多态的前提:

  • 要有继承或者实现关系

  • 要有方法重写,才有意义

  • 要有父类或者父接口引用指向子类对象:
    父 f = new 子();

  • 多态中的成员访问特点(参考就好)

  • 构造方法
    子类的构造都会默认访问父类构造

  • 成员变量
    编译看左边,运行看左边

  • 成员方法
    编译看左边,运行看右边 //因为成员方法存在重写,所以不同

    特殊: 静态方法 //而静态方法算不上重写,因为它是和类相关的
    编译看左边,运行看左边

  • 多态的好处:

  • 提高代码的维护性(继承体现)

  • 提高代码的扩展性(多态体现):2019-08-19com包

  • 多态的弊端:
    父不能使用子的特有功能

    现象: 子可以当作父使用,父不能当作子使用

  • 多态的三种方式:

  • 具体类多态(几乎不用)

    	class Fu {}
    	class Zi extends Fu {}
    	Fu f = new Zi();
    
  • 抽象类多态(常用)

    	abstract class Fu {}
    	class Zi extends Fu {}
    	Fu f = new Zi();
    
  • 接口多态(最常用)

    	interface Fu {}
    	class Zi implements Fu {}
    	Fu f = new Zi();
    

3.多态中的向上、向下转型

/*
	多态的弊端:
		不能使用子类的特有功能。
		
	我就想使用子类的特有功能?行不行?
		行。
		
	怎么用呢?
		A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理,而且太占内存)
		B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
		
	对象间的转型问题:
		向上转型:
			Fu f = new Zi(); //本身是Zi类,外界看到是Fu类
		向下转型:
			Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的
					   		以动物是父类,狗是子类为例,f本身是狗才能转为狗
	   		  				如果f是动物猫,就不能转为子类狗
*/
class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("show fu");
	}
}

class Zi extends Fu {
	public void show() {
		System.out.println("show zi");
	}
	
	public void method() {
		System.out.println("method zi");
	}

}

class DuoTaiDemo4 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Fu f = new Zi();	//向上转型
		f.show();
		//f.method();	//报错,编译看左边,Fu类没有method方法
		
		//创建子类对象
		//Zi z = new Zi();	//可行,但不合理,且太占内存
		//z.show();
		//z.method();
		
		//你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?
		//如果可以,但是如下
        
        //Zi z = f;//报错,因为系统会考虑兼容类型
		Zi z = (Zi)f; //之所以可以强转,因为f本质上就是子的类型
		z.show();
		z.method();
	}
}

4.图解:

  • 多态继承的内存图解

在这里插入图片描述

  • 多态对象变化的内存图解
    在这里插入图片描述

5.多态案例:

/*
	看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果
	
	多态的成员访问特点:
		方法:编译看左边,运行看右边。
		
	继承的时候:
		子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
		子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}
class B extends A {

	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}
class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}
public class DuoTaiTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();	//A中有show,编译成功
                    //运行,找B的show,执行show2(),也是执行B中show2()
					//打出“爱”
		
		B b = new C();
		b.show();	//B继承了A的show,所以编译成功
				    //运行,找C的show,super.show是指B中的,B又是继承的A的,
			   		  所以也执行show2(),当然执行的是C中show2()
					//打出“你”
	}
}
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