golang处理高并发

golang处理高并发,保证线性安全的各种方式

package main

import (
 "fmt"
 "sync"
 "sync/atomic"
)


func main() {
 var num int64
 var wg sync.WaitGroup

 for i := 0; i < 1000; i ++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   atomic.AddInt64(&num, 1)
  }()
 }

 wg.Wait()
 fmt.Println(num)
}

func main() {
 var num int
 var wg sync.WaitGroup
 var ch = make(chan bool, 1)

 for i:=0; i<1000; i++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   ch <- true
   num ++
   <-ch
  }()
 }

 wg.Wait()

 fmt.Println(num)
}

func main() {
 var num int
 var mutex sync.Mutex
 var wg sync.WaitGroup

 for i:=0; i<100000; i++ {
  wg.Add(1)
  go func() {
   defer wg.Done()
   defer mutex.Unlock()
   mutex.Lock()
   num ++
  }()
 }

 wg.Wait()
 fmt.Println(num)
}

Go语言(golang)因其轻量级、高效和内置支持并发的特点,非常适合用于构建高并发服务器。以下几点描述了为何Go适合高并发场景以及如何实现: 1. ** goroutines 和 channels**:Go的核心特性之一就是goroutine和channel。goroutine是一种轻量级线程,创建成本低,可以同时处理大量请求,而channel则提供了一种安全的异步通信机制,使得并发任务间的数据传递变得简单。 2. ** CSP (Communicating Sequential Processes)**:Go的设计理念深受 Communicating Sequential Processes (CSP) 影响,鼓励程序员编写独立运行并能相互协作的小型函数式程序,这有助于组织和管理复杂的并发逻辑。 3. **内存模型**:Go的内存模型是基于单线程的,但在用户空间内通过goroutines模拟并发,这种设计避免了锁的竞争,提高了性能。 4. **惰性计算和短暂停留**:对于网络I/O密集型应用,Go的net/http包利用HTTP连接复用和长生命周期的连接池,减少了不必要的上下文切换。 5. **并发安全库**:Go的标准库提供了如sync.Map这样的并发安全数据结构,帮助开发者在高并发环境中操作共享数据。 要创建一个高并发服务器,你可以按照以下步骤: - 使用`net/http`包创建Server实例。 - 实现HandlerFunc来处理请求。 - 如果有需要,使用context包进行请求超时控制和取消。 - 利用goroutines和channels处理并发请求。 ```go package main import ( "fmt" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 处理请求逻辑... fmt.Fprintln(w, "Hello from Go!") } func main() { http.HandleFunc("/", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { panic(err) } } ```
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