模板题
再写一下做法叭
kruskal算法是用结构体将结点和边权信息存起来,然后按照边权排序。从小到大取边,期间保证不构成环,然后找够V-1条边即可构成最小生成树。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <stack>
#include <list>
#include <map>
#define P(x) x>0?x:0
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef vector<int>:: iterator VITer;
const int maxV=105;
const int maxE=5e3;
int V,E;
int root[maxV],high[maxV],size[maxV];
int Find(int x) { return root[x]==x ? x : root[x]=Find(root[x]); }
int Same(int x,int y) { return Find(x)==Find(y); }
void Merge(int x,int y)
{
x=Find(x);
y=Find(y);
if(high[x]<high[y]||size[x]<size[y])
{
root[x]=y;
size[y]+=size[x];
}
else
{
root[y]=x;
size[x]+=size[y];
if(high[x]==high[y]) high[x]++;
}
}
struct node{
int u,v,w;
node(int a=0,int b=0,int c=0):u(a),v(b),w(c){}
friend bool operator < (node e1,node e2) { return e1.w<e2.w; }
}ve[maxE*2];
void init()
{
for(int i=0;i<=V;i++) { root[i]=i; high[i]=0; size[i]=1; }
}
int kruskal()//跑边
{
int ans=0;
sort(ve,ve+E);
for(int i=0;i<E;i++)
{
if(!Same(ve[i].u,ve[i].v))
{
Merge(ve[i].u,ve[i].v);
ans+=ve[i].w;
}
}
return ans;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&V) && V)
{
init();
E=V*(V-1)/2;
for(int i=0;i<E;i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
ve[i]=node(a,b,c);
}
printf("%d\n",kruskal());
}
return 0;
}
上面kruskal的函数我没有写判断是不是边到了V-1条件也是可以的,因为V个结点,我们已经找够了V-1个结点之后,之后的边再加一定会构成环,所以加上判断条件只是优化了一下时间,不加也可以。(实际上我是忘了加了,然后发现过了,才想到这个问题,嘿嘿)
下面是加了判断条件的kruskal的函数
int kruskal()//跑边
{
int ans=0,edge_num=0;
sort(ve,ve+E);
for(int i=0;i<E;i++)
{
if(!Same(ve[i].u,ve[i].v))
{
Merge(ve[i].u,ve[i].v);
ans+=ve[i].w;
edge_num++;
if(edge_num==V-1)
break;
}
}
return ans;
}