Unity3d—学习笔记——Audio组件

本文介绍了多种音频组件,包括合音、失真、回声等过滤器及音频源、监听器等核心元素,为读者提供了全面了解音频处理的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Audio组件

在这里插入图片描述

(1)Audio Chorus Filter:音频合音过滤器

(2)Audio Distortion Filter:音频失真过滤器

(3)Audio Echo Filter:音频回声过滤器

(4)Audio Hight Pass Filter:音频高通道过滤器

(5)Audio Listener:音频监视器

(6)Audio Low Pass Filter:音频低通道过滤器

(7)Audio Reverb Filter:音频混响过滤器

(8)Audio Reverb Zone:音频混响区域

(9)Audio Source:音频源

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值