Linux网络编程之UDP

本文详细探讨了UDP协议的特点,包括其无连接性、基于消息的传输、不可靠性及通常更高的效率。介绍了UDP客户/服务器模型,并讨论了UDP报文可能遇到的丢失、重复、乱序和截断等问题。还提到了使用`connect`在UDP中的作用,以及如何通过它提高效率。此外,文章还涉及到UDP外出接口的确定和port口的设置。

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1. UDP 的 特点

  1. 无连接:内部不维护链接状态,也不需要三次握手。
  2. 基于消息的数据传输服务:不会有 粘包问题,数据包之间是有边界的
  3. 不可靠:数据包可能丢失,重复,乱序,缺少流量控制。
  4. 一般情况下比TCP更高效

2. UDP 客户/服务器模型
在这里插入图片描述
3. UDP 的 特点

  1. UDP 报文可能丢失,重复

  2. UDP报文可能乱序

  3. UDP缺乏流量控制

  4. UDP 协议报文可能被截断。如果发送的数据包大小超出接收缓存,多出的部分被丢弃

  5. recvfrom返回0,不代表链接关闭,因为UDP是无连接的

  6. ICMP 异步错误

  7. UDP connect
    7.1 UDP 调用connect不会有三次握手,只是将server端 IP & port 记录下来。
    7.2 UDP 可以多次调用connect,用于指定另外的 IP & port,或者断开当前IP & port 链接
    7.3 使用 connect 会更高效一些,当发送多个数据包时,省了每次都绑定port 建立链接的过程。
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