Hello Window(创建一个窗口)

本文档介绍了如何在编程环境中检查glfw库的正确安装,并详细演示了如何使用GLFW创建一个基本的黑色窗口。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先检测搭建是否成功:

#include<iostream>

#define GLFW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

int main() {

	glfwInit();
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//使用的OpenGL的主版本号
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);//次版本号
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//选择要用的profile
	//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);//  Mac 

	return 0;

}

如果报错说明搭建的环境有问题,没有顺利链接到glfw库。

创建GLFW窗体:

#include<iostream>

#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

int main() {

	glfwInit();
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//使用的OpenGL的主版本号
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);//次版本号
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//选择要用的profile
	//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);//  Mac 


	//Opengl GLFW Window
	GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL,
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