箭头函数

引入箭头函数有两个方面的作用:更简短的函数并且不绑定this。
更短的函数:
var elements = [
‘Hydrogen’,
‘Helium’,
‘Lithium’,
‘Beryllium’
];

elements.map(function(element) {
return element.length;
}); // 返回数组:[8, 6, 7, 9]

// 上面的普通函数可以改写成如下的箭头函数
elements.map((element) => {
return element.length;
}); // [8, 6, 7, 9]

// 当箭头函数只有一个参数时,可以省略参数的圆括号
elements.map(element => {
return element.length;
}); // [8, 6, 7, 9]

// 当箭头函数的函数体只有一个 return 语句时,可以省略 return 关键字和方法体的花括号
elements.map(element => element.length); // [8, 6, 7, 9]

// 在这个例子中,因为我们只需要 length 属性,所以可以使用参数解构
// 需要注意的是字符串 "length" 是我们想要获得的属性的名称,而 lengthFooBArX 则只是个变量名,
// 可以替换成任意合法的变量名
elements.map(({ “length”: lengthFooBArX }) => lengthFooBArX); // [8, 6, 7, 9]
不绑定this
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this值(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。This被证明是令人厌烦的面向对象风格的编程。
function Person() {
// Person() 构造函数定义 this作为它自己的实例.
this.age = 0;

setInterval(function growUp() {
// 在非严格模式, growUp()函数定义 this作为全局对象,
// 与在 Person()构造函数中定义的 this并不相同.
this.age++;
}, 1000);
}

var p = new Person();
在ECMAScript 3/5中,通过将this值分配给封闭的变量,可以解决this问题。
function Person() {
var that = this;
that.age = 0;

setInterval(function growUp() {
// 回调引用的是that变量, 其值是预期的对象.
that.age++;
}, 1000);
}
或者,可以创建绑定函数,以便将预先分配的this值传递到绑定的目标函数(上述示例中的growUp()函数)。

箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。因此,在下面的代码中,传递给setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同:
function Person(){
this.age = 0;

setInterval(() => {
this.age++; // |this| 正确地指向 p 实例
}, 1000);
}

var p = new Person();

通过 call 或 apply 调用
由于 箭头函数没有自己的this指针,通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只能传递参数(不能绑定this—译者注),他们的第一个参数会被忽略。(这种现象对于bind方法同样成立—译者注)
var adder = {
base : 1,

add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},

addThruCall: function(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};

return f.call(b, a);

}
};

console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 ——译者注)

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