利用指针完成两个数字的交换(c语言)

本文通过交换两个整数的例子,详细介绍了C语言中指针的概念及其应用。解释了如何使用指针来修改原始变量的值,并强调了解引用的重要性。

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在最近的C语言学习中,老师讲到了指针,原来就听说指针这一块比较难以理解。我把最近的学习心得分享在此。
通常在我们的机器中都会有一系列的连续编号的或编址的存储单元,这些存储单元可以进行单个操作,也可以进行成组的操作。我们都知道,CHAR类型的数据在存储单元中占一个字节,一个SHORT类型的数据占两个字节,一个INT类型的数据占四个字节……。指针就是能够存放一个地址的一组存储单元。指针在定义时的含义是取地址,在使用时的含义是解引用在32位系统中,一个指针类型的数据占四个字节,在64位系统中,一个指针类型的数据占八个字节。
在未学习指针之前,我们写一个交换两个数字a,b的代码,最稳定的做法就是定义一个中间变量t,int a = 1;int b = 2; int t; t=a;a = b;b = t; 这样无疑是最容易理解的。但是,在我们以后长远的学习生活来看,如果我们每次交换都要写一次未免有些过于麻烦,此时我们可以写成函数,在以后需要交换两个数字的值时,便可以直接调用。

	#include <stdio.h>

	void Swap(int a,int b)
	{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
printf("%d %d\n",a,b);
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(a,b);
return 0;
}

相信对于许多初学者来说这样完全没毛病吧,对于前一段时间的我来说,这样真的没毛病。但是在最近的学习过程中我清楚了这几个问题:
1、在子函数中打印是错误的,在运算结果来看,我们的确对了,但是我们在调用函数的时候,实参向形参传递的仅仅是它的值,而不是它的地址。例如在一条街道上,房子样式都一样,我们现在要去找一间房子,怎么找?外观都一样,我们肯定是看门牌号来寻找我们要找的房子,门牌号就是房子的一个唯一性的标识。在代码中也是一样,只有访问地址我们真正交换两个数字的值。
在这里插入图片描述
当我们把在主函数进行打印时便会发现其实两个代码只是换了“衣服”,实质并没有改变。

此时我们利用下刚学习的指针来实现两个代码地址的交换,

	void Swap2(int *p1,int *p2)
{
int *tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap2(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);

return 0;
}

在这里插入图片描述

结果仍然没有改变。我们此时把参数类型改成了int* 类型,在主函数调用的时候我们也是取了地址。但是为什么还是错误的呢? 因为我们此时只是定义了指针,并没有在函数中解引用这个指针,指针只有解引用了,才能算是我们访问了数据地址。我们再来改一下代码,

	#include <stdio.h>


void Swap(int *p1,int *p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);

return 0;
}

在这里插入图片描述
这次就是正确的啦。
我们在子函数中,定义的tmp存取的是*p1解引用后的值,p1我们存的是a的地址,我们对其进行解引用,访问a地址,此时a存放的值是10,我们把10赋值给了tmp,同理,我们解引用p2,得到b存放的值然后再赋值给解引用后的p1,此时a地址中并没有存放数据,我们就把20存到了a,然后再用同样的方法把tmp的值存到了b地址中。从而达到了我们真正的数字的交换。

所以我们可以总结一下:子函数的改变想要影响到父函数,必须进行两个操作:一是取指针;二是取完指针后要对指针进行解引用。

指针虽然学习起来有些绕,但是能够把指针给学好,并用在编写代码上,我们的代码能够更加灵活进行一系列操作。

这便是我在数字交换中对指针的理解,若有错误,欢迎大家指出。一个还在爬门槛的小白,也更希望得到大神的指点。

### C语言使用指针交换两个变量的值 以下是基于引用内容实现的一个完整的C语言程序,用于演示如何利用指针交换两个变量的值: ```c #include <stdio.h> void swap(int *p, int *q) { int temp; temp = *p; // 将*p的值存储到临时变量temp中 *p = *q; // 将*q的值赋给*p所指向的位置 *q = temp; // 将temp中的原*p值赋给*q所指向的位置 } int main() { int a, b; // 定义两个整型变量a和b int *pa, *pb; // 声明两个指针变量pa和pb printf("请输入两个整数a和b:\n"); scanf("%d %d", &a, &b); // 输入两个整数并存入a和b pa = &a; // 让pa指向a pb = &b; // 让pb指向b printf("交换前: a=%d, b=%d\n", a, b); swap(pa, pb); // 调用swap函数,传入指针pa和pb printf("交换后: a=%d, b=%d\n", a, b); return 0; } ``` 此代码实现了通过指针完成交换的功能。`swap` 函数接收两个指针作为参数,并修改它们所指向的数据[^3]。 #### 关键点解析 1. **指针定义** `int *pa, *pb;` 表示声明了两个指针变量 `pa` 和 `pb`,这两个指针可以保存整型变量的地址[^2]。 2. **传递地址** 在调用 `swap` 函数时,将 `&a` 和 `&b` 的地址传递给该函数,使得函数内部可以直接操作原始数据。 3. **解引用运算符** 使用 `*p` 来访问指针 `p` 所指向的实际值。例如,在 `swap` 函数中,`*p` 是指针 `p` 当前所指向的变量的值[^2]。 4. **返回结果** 主函数中打印交换后的结果,验证指针成功改变了原始变量的值。 --- ###
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