异步操作的对象,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
特点:
(1)对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
(3)Promise一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise 实例具有then方法,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,它们都是可选的。then方法返回的是一个新的Promise实例,因此可以采用链式写法。如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。


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