PAT A1104 Sum of Number Segments/B1049 数列的片段

这篇博客讨论了在C++编程中,浮点数运算顺序的微妙差异如何导致计算结果的显著不同。作者通过对比两段几乎相同的代码,展示了在累加过程中改变乘法项的位置如何影响最终的和,尤其是涉及到大数乘法和浮点精度时。

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做题时碰到的一个问题,百思不得其解。

AC代码

#include<cstdio>
int main() {
	int n;
	scanf("%d", &n);
	long double a, sum = 0;
	for (int i = 0;i < n;++i) {
		scanf("%Lf", &a);
		sum += a * (i + 1) * (n - i);
	}
	printf("%.2Lf", sum);
	return 0;
}

错误代码

#include<cstdio>
int main() {
	int n;
	scanf("%d", &n);
	long double a, sum = 0;
	for (int i = 0;i < n;++i) {
		scanf("%Lf", &a);
		sum += (i + 1) * (n - i) * a;
	}
	printf("%.2Lf", sum);
	return 0;
}

只是在sum加和的时候改变了a的位置,就导致正确的代码错了两个检查点,不知是为何。

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