随机森林算法简介

随机森林是一种集成学习方法,基于决策树构建。通过Bootstrap有放回抽样生成多个训练集,训练多棵决策树,并利用多数投票或平均值进行预测。随机森林相比单一决策树更稳定,适用于分类和回归问题,广泛应用于数据挖掘和机器学习项目。

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今天在练习 Kaggle 的项目时,发现网上很多博主都选择用 RandomForest (随机森林)算法训练模型,虽然最后参照他们的写法我也写出来了,但是没有很明白其中的原理,在此打算深入了解一下这个算法。

1. 什么是随机森林

随机森林是通过集成学习的思想将多棵树集成的一种算法,它的基本单元是决策树,而它的本质属于机器学习的一大分支——集成学习(Ensemble Learning)方法。
在集成学习中,主要分为 bagging 算法 和 boosting 算法,而这里的随机森林则主要运用了 bagging 算法。也就是说

Bagging + 决策树 = 随机森林

在这里插入图片描述

1.1 集成学习

集成学习通过建立几个模型组合的来解决单一预测问题。它的工作原理是生成多个分类器/模型,各自独立地学习和作出预测。这些预测最后结合成单预测,因此优于任何一个单分类的做出预测。
本文主要介绍集成学习中的 bagging 算法:
bagging的名称来源于 ( Bootstrap AGGregatING ),意思是自助抽样集成,这种方法将训练集分成m个新的训练集,然后在每个新训练集上构建一个模型,各自不相干,最后预测时我们将这个m个模型的结果进行整合,得到最终结果。整合方式就是:分类问题用majority voting,回归用均值。<

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