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原创 [Scala] Object Oriented Basics/一些有助于理解面向对象的例子
【代码】[Scala] Object Oriented Basics/一些有助于理解面向对象的例子。
2024-11-17 17:15:47
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原创 [Scala] Find a Fibonacci number along with its sequence/通过序列号找到斐波那契数值
[Scala] Find a Fibonacci number along with its sequence/通过序列号找到斐波那契数值。
2024-11-03 18:18:11
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原创 活用热区--Axure自学--学会20%的功能,满足80%的日常使用(3)
目录2.3.3 热区怎么玩儿?2.3.3.1 用热区实现让二级菜单消失先放一张上一章提过的框架图。2.3.3 热区怎么玩儿?如果跟着上一篇《元件怎么玩儿?–Axure自学–学会20%的功能,满足80%的日常使用(2)》实操过的胖友们应该知道,需要设计某种交互动作时(如点击、双击等),是需要基于某个元件对象的。换句话说,需要选中某个元件对象,然后在右侧的交互面板INTERACTIONS进行交互设计。那么问题来了, 如果我希望有交互的地方,没有其他可见的元件怎么办?或者我希望有交互的地方,是某个元件
2020-08-30 13:47:38
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原创 元件怎么玩儿?--Axure自学--学会20%的功能,满足80%的日常使用(2)
目录2 元件2.1 元件的作用2.2 元件在哪儿2.2.1 自带的元件库2.2.2 Iconfont2.3 元件怎么玩2 元件元件是组成原型的一部分,并且是最重要的一部分。我主要介绍自带的元件库以及阿里巴巴的Iconfont矢量库的使用。希望你也已经安装好了Axure RP 9了。2.1 元件的作用元件有啥作用?我做了一个十分简易的弹出框原型可以直观地进行理解:2.2 元件在哪儿2.2.1 自带的元件库上一篇文章(自学Axure–学会20%的功能,满足80%的日常使用(1))有提到过,
2020-08-23 19:54:44
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原创 前言--自学Axure--学会20%的功能,满足80%的日常使用(1)
以学会20%的功能,满足80%的日常使用为目标,熟悉活用Axure常用功能!
2020-08-15 00:38:41
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空空如也
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