
VR
熊的成长之路
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity VR 解决手柄射线触碰UI的Button后不停闪烁
这是一个特别搞笑的bug,找了半天,发现是UI的背景图与按钮重合了,将UI背景图z轴调一下就行了原创 2022-02-10 16:38:25 · 1596 阅读 · 0 评论 -
Unity VR场景内资源闪面
在使用VR的时候,用头盔看场景会出现闪面的问题,闪面原因之一是Camera的Clipping Planes的值过于小的引起的,而我们将Clipping Planes的值调高后,手柄又会看不见,所以我们创建两个摄影机,一个摄影机专门用来渲染手柄。另一个渲染画面代码:先创建两个相机 private static void InitVRCamera() { var eye = CreateCameraEye(); eye.transform.SetParent(vrCmaeraPre原创 2022-02-09 14:14:16 · 3145 阅读 · 0 评论 -
Unity OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面: InputTracking.disablePositionalTracking = true; var camera= vrViewDriver.GetEyeTransform().GetComponent<Camera>(); XRDevice.DisableAutoXRCameraTracking(camera, true);使用官方的API会将手柄位原创 2022-01-28 14:42:47 · 2460 阅读 · 2 评论 -
Unity SteamVR锁定头盔位置旋转
Unity SteamVR锁定头盔原创 2022-01-21 20:16:42 · 3614 阅读 · 9 评论