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原创 PaddleSeg的两个安装错误及修复:1、No ccache found;2、 numpy.core.multiarray failed to import
这个其实我也挺丈二和尚摸不着头脑的,因为这个numpy,不是我主动安装的,是PaddlePaddle或者PaddleSeg自带的依赖。现在想想,之所以numpy版本不对,很可能是PaddlePaddle中附带了numpy,而且该包的版本太新了。下载了ccache-4.12-windows-x86_64版本的压缩包后,解压到本地目录,并将其中.exe文件的路径放到了。PaddlePaddle快速安装配置如下:(版本3.2.2)环境变量-系统变量的path下,问题解决;PaddleSeg版本:2.8.0。
2025-12-07 19:15:26
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原创 Could not find a version that satisfies the requirement torch (from versions: none)的另一种原因:python版本过低
在虚拟环境的Anaconda Prompt中输入了这行指令,之后弹出了Could not find a version that satisfies the requirement torch (from versions: none)的错误。这并非是因为pytorch放弃了对conda的支持(当然,因为放弃了支持,所以你没法在Package一行看到Conda选项),而是因为python3.8所能安装的最新版本的pytorch是2.4.1,这个可以使用命令。也不知能否向下兼容。
2025-12-06 23:19:09
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原创 unity+VS2022:“命名空间XX中不存在···”+“未为Visual Studio Tools for Unity 生成此Unity项目”
在将老版本Unity项目迁移到新版Unity Editor(2022.3.57f1c2)时,使用VS2022打开脚本时出现“命名空间UnityEngine中不存在”和“未为Visual Studio Tools for Unity生成此Unity项目”的错误
2025-05-17 16:48:43
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原创 STM32CUBEIDE:HAL库IIC:HAL_I2C_Slave_Receive_IT()和HAL_I2C_Slave_Transmit_IT()的使用注意事项
也就是说,在HAL_I2C_Slave_Receive_IT()启用后,并且成功在其中断回调void HAL_I2C_SlaveRxCpltCallback(I2C_HandleTypeDef *hi2c) 中处理完毕后,需要再次调用HAL_I2C_Slave_Receive_IT(),方能启用下次接收主机写命令的中断。也就是说,HAL_I2C_Slave_Transmit_IT()令HAL_I2C_Slave_Receive_IT()失效了。1、函数功能简介:(函数原型、返回值见IDE内的函数说明)
2025-05-04 23:55:58
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原创 STM32CUBEIDE使用STLINK烧录错误:【Failed to execute MI command: target remote localhost:XXXX】的一种解法
STM32CUBEIDE使用ST-LINKV2.1烧录时错误的一种解决方法。
2025-05-03 20:10:22
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原创 HBuilderX:[stylelint] Unexpected unknown at-rule “@extend“ at-rule-no-unknown的一个解决办法
如题
2024-11-18 22:15:46
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原创 tortoiseGit:使用openSSH密钥和puTTY密钥要点
一种Git bash可以成功使用SSH连接远端,但tortoiseGit却不能连接的情况的错误记录,以及puTTYGen生成的密钥和openSSH生成密钥的特点说明。
2024-11-10 16:47:50
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原创 mosquitto:本地服务启动失败的几种情况(“该服务在启动时停止”、闪退)与解决方法,以及排查思路
记录了两个windows系统下,mosquitto本地服务器启动失败的情况,并提供了可能的解决方法与排查思路。
2024-10-01 23:49:17
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原创 VSCODE/platformIO: Arduino框架下,单片机打印信息至串口监视器,三种输出乱码+一种无输出的情况与解决方案
分析VSCODE+platformIO+arduino开发架构下单片机串口打印至platformIO监视器时发生乱码或无输出的共四种情况,并给出解决方法。最后提到了一种难以消除的串口乱码情况。
2024-09-29 19:05:23
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原创 VSCODE/platformIO:ESP32项目build时出现“undefined reference to”的两个原因:头文件位置、includeC头文件
新手可能触发该错误的两个隐蔽的原因及其分析,还有朴实无华的解决方法。
2024-09-28 23:30:17
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原创 VSCODE/platformIO项目下include、lib、src三个文件夹的作用
platformIO是一款面向嵌入式开发的跨平台框架,其支持VSCODE扩展,并且集成了arduino等嵌入式开发框架。在platformIO中创建项目后,开发者主要需要关注三个文件目录:include、lib、src
2024-09-28 22:33:10
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原创 ESPIDF+VSCODE开发中的几个隐蔽的坑(包括一个隐蔽的头文件标红的no such file的情况)
projectroot/components文件夹下是让存放其它非官方自带组件的!不需要将官方组件弄进来!并且这个文件夹下的组件不要引用官方组件中的库!至于为什么,请接着往下看。
2024-09-28 13:35:04
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空空如也
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