前言
中山大学数据科学与计算机学院3D游戏课程学习记录博客。
游戏代码: gitee
参考师兄的博客: 师兄博客
游戏要求
制作粒子光环
游戏分析
在制作粒子光环之前,首先要学习粒子系统的相关知识。粒子系统学习记录,见博客:粒子系统
游戏实现
在学习了粒子系统属性后,完成一个粒子光环就很简单了。
设置粒子系统属性
按如下属性进行设置:
Rate修改到了400,如果感觉粒子光环的粒子不够多,可以继续加。
Shape修改为了Hemisphere,为了让粒子更加聚集。
Start Lifetime修改为了1,如果感觉粒子存在时间过短可以继续增大。
Simulation Space设置为World,不让粒子位置根据坐标的位置进行变化。
颜色设置为渐变色,根据个人喜好进行调整。