Unity 3D游戏九:粒子光环

前言

中山大学数据科学与计算机学院3D游戏课程学习记录博客。
游戏代码: gitee
参考师兄的博客: 师兄博客

游戏要求

制作粒子光环

游戏分析

在制作粒子光环之前,首先要学习粒子系统的相关知识。粒子系统学习记录,见博客:粒子系统

游戏实现

在学习了粒子系统属性后,完成一个粒子光环就很简单了。

设置粒子系统属性

按如下属性进行设置:
在这里插入图片描述
Rate修改到了400,如果感觉粒子光环的粒子不够多,可以继续加。
Shape修改为了Hemisphere,为了让粒子更加聚集。
Start Lifetime修改为了1,如果感觉粒子存在时间过短可以继续增大。
Simulation Space设置为World,不让粒子位置根据坐标的位置进行变化。
颜色设置为渐变色,根据个人喜好进行调整。

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