flutter屏幕适配 ,一种一劳永逸的全局适配方式

本文介绍了Flutter中实现屏幕适配的一种一劳永逸的方法,通过更改ViewConfiguration的size和devicePixelRatio,确保在不同分辨率设备上应用布局正确。同时,文章提供了320x480和1080x1920两种分辨率的效果展示,并详细解释了原理,涉及PointerDataPacket的处理。此外,还提及了Flutter学习资源,包括自定义控件、NDK、架构设计等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

flutter 屏幕适配 demo main

一种一劳永逸的全局适配方式

效果

320x480

1080x1920

 

原理 (具体代码 main

1.更改配置的 ViewConfiguration 的size和devicePixelRatio (ViewConfiguration 这个类再 RenderView 里赋值,而RenderView是 renderObject树的根,在布局和绘制的过程中,会根据ViewConf

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