1 创建一个类来继承Thread类,重写run方法来创建自己的线程,再调用start函数来执行线程代码,子类中的run方法中是自己新线程需要执行的语句,当你调用start函数时会自动进入run方法。
public class Demo_Thread {
public static void main(String[] args){
Mythread mt = new Mythread();
mt.start();//start就是开启线程
}
}
class Mythread extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("哈哈哈");
}
}
}
当你要使用多线程时我们可以多创建几个线程
演示
public class Demo_Thread {
public static void main(String[] args){
Mythread mt = new Mythread();
Thread m1 = new Thread(mt ,"线程一");
Thread m2 = new Thread(mt ,"线程二");
Thread m3 = new Thread(mt ,"线程三");
Thread m4 = new Thread(mt ,"线程四");
m1.start();
m2.start();
m3.start();
m4.start();
}
}
class Mythread extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "哈哈哈");
}
}
}
其中的Thread.currentThread().getName()语句是为了,获取当前执行这段代码的线程的名字,以便于区分是哪个线程执行的代码。
2 写一个类来实现Runnable接口,在初始化一个Thread类或者Thread子类的线程对象的时候 ,把该类的对象作为参数传递给那个线程对象。(其中由该类提供run方法)。
public class Demo_runable {
public static void main(String[] args){
MyRunabel mr= new MyRunabel();
Thread t = new Thread(mr);
t.start();
}
}
class MyRunabel implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0;i <1000; i++){
System.out.println("哈哈哈");
}
}
}
多线程演示
class Demo_Runable{
public static void main(String[] args){
Myrunable mr = new Myrunable();
Thread m1 = new Thread(mr,"线程一");
Thread m2 = new Thread(mr ,"线程二");
Thread m3 = new Thread(mr ,"线程三");
Thread m4 = new Thread(mr ,"线程四");
m1.start();
m2.start();
m3.start();
m4.start();
}
}
class Myrunable implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0;i<10000;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"哈哈哈");
}
}
}
两种建立线程的方法各有优缺点
直接继承Thread类:
优点:编写简单,直接继承,重写run方法。
缺点:由于Java的单继承机制,不能再继承其他类了
使用Runnable接口:
优点有两个:一,可以继承其他类。Java不支持多继承,如果已经继承了某个基类,便需要实现Runnable接口来生成多线程。
二 :可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型,便于多个线程共享资源
一般建立线程时 推荐使用Runnable接口。