B - Winner CodeForces - 2A map典例

本文解析了Berlogging游戏的胜负判断逻辑,介绍了一种利用map数据结构来跟踪玩家得分并确定胜者的算法。通过实时更新玩家得分,算法能够准确找出最高得分者,若多人同分则优先选择最早达到该分数的玩家。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


废话不说,直接看题


在 Berland,卡牌游戏“Berlogging”的赢家由以下的规则决定。如果在游戏结束时,仅有一位玩家拥有最多的得分,那么他就是赢家。如果这样的玩家数量超过了一个人,则情况变得有些困难。在每个回合中,某个玩家赢得或输掉特定的得分。在游戏进行之时,得分被登记于“姓名 得分”行中,其中 姓名 是指该玩家的姓名,得分 是指此回合中的得分 (得分是整数)。如果得分是负数,这就意味着该玩家输掉了此回合。因此,在游戏结束时,如果两个或更多的玩家拥有最大的得分 (比如等于 m),那么首先获得至少 m 得分的玩家为赢家。初始状态下,每个玩家的得分均为 0 。数据保证:在游戏结束时,至少有一位玩家拥有正的得分。

输入
第一行包含了一个整数 n (1  ≤  n  ≤  1000),其中 n 表示游戏的回合数。接下来是 n 行,包含了以时间顺序排列的各回合中的“姓名 得分”信息,其中 姓名 是长度介于 1 到 32 之间的由小写拉丁字母所构成的字符串,且 得分 是介于 -1000 到 1000 闭区间内的整数。

输出
打印赢家的姓名。

示例
输入
3
mike 3
andrew 5
mike 2
输出
andrew
输入
3
andrew 3
andrew 2
mike 5
输出
andrew

// 思路是这个样子的,几个人玩牌得分,大战好几回合,每次都有得分,求出最高分的那个人并打印输出他的名字。如果最高分不止一个,就输出最先到达最高分的那个人的名字。

/////////////////////////////////////////

这是一个很典型的一对一的问题,首先想到的是map地图,但是最后还是不会做,查看了题解,唉,菜的一批!!!!!

AC 代码

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<stack>
#include<vector>
#include<map>
#include<string.h>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<list>
#include<queue>
#include<string>

using namespace std;

int main()
{
	int n, i, x[1017];
	map<string, int>mp, b;        //map一个b   是方便进行重新计算,从而计算出最先到达最高分的那个人
	string s[1017];
	while (scanf("%d", &n) != EOF)
	{
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			cin >> s[i] >> x[i];
			mp[s[i]] += x[i];                  //map实现一一对应
		}
		int maxn = 0;
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			if (mp[s[i]] > maxn)
				maxn = mp[s[i]];
		}
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			b[s[i]] += x[i];
			if (b[s[i]] >= maxn && mp[s[i]] >= maxn)        // 这就是如果不止一个最高分时的重新计算
			{
				cout << s[i];
				break;
			}
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

心得体会:每个题都是不一样的,不管遇到什么样子的题,都要放松心态,认真思考!始终坚信,万变不离其中。只要基础扎实,就没有解不出的题!!!

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