c语言简单实现三子棋小游戏

本文详细介绍了一款经典的井字游戏(Tic-Tac-Toe)的C语言实现过程。文章首先定义了游戏棋盘的大小,然后通过一系列函数完成了棋盘的初始化、打印、玩家与电脑的落子逻辑、游戏状态的检查等功能。特别地,文章实现了电脑随机落子的算法,并通过循环判断游戏的胜负和棋盘满载情况,确保游戏的顺利进行直至决出胜者或和局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>//防止显示time未定义
#define ROW 3
#define COL 3
//方便修改棋盘大小,不用直接给数组定义数字
char g_broad[ROW][COL];
void Init(char broad[ROW][COL])
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        for (int col = 0; col < COL; col++)
        {
            broad[row][col] = ' ';
        }
    }
}
void Print(char broad[ROW][COL])
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        printf("| %c | %c | %c|\n", broad[row][0],
            broad[row][1], broad[row][2]);
        if (row != ROW - 1){
            printf(" ---|---|---\n");
        }
    }
}
void Playermove(char broad[ROW][COL])
{
    printf("玩家落子!\n");
    while (1)
    {
        int row = 0;
        int col = 0;
        printf("请输入一组坐标(row col):");
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL)
        {
            printf("您输入的坐标非法!请重新输入:\n");
            continue;
        }
        if (g_broad[row][col] != ' ')
        {
            printf("该位置已经有子!请重新输入:\n");
            continue;
        }
        broad[row][col] = 'x';
        break;
    }
}
void Computermove(char broad[ROW][COL])
{
    printf("电脑落子!\n");
    while (1)
    {
        int row = rand() % ROW;//则一定为0-ROW
        int col = rand() % COL;
        if (broad[row][col] != ' ')
        {
            continue;
        }
        broad[row][col] = 'o';
        break;
    }
}
int IsFull(char broad[ROW][COL])
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        for (int col = 0; col < COL; col++)
        {
            if (broad[row][col] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char Checkwinner(char broad[ROW][COL])
{
    //检查行有无三个连子
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        if (broad[row][0] == broad[row][1] &&
            broad[row][0] == broad[row][2] && broad[row][0]!= ' ')
        {
            return broad[row][0];
        }
    }
    //检查列有无三个连子
    for (int col = 0; col < COL; col++)
    {
        if (broad[0][col] == broad[1][col] &&
            broad[0][col] == broad[2][col] && broad[0][col]!= ' ')
        {
            return broad[0][col];
        }
    }
    //检查对角线(两条),因为少所以不需要循环
    if (broad[0][0] == broad[1][1] && 
        broad[0][0] == broad[2][2] && broad[0][0] != ' ')
    {
        return broad[0][0];
    }
    if (broad[2][0] == broad[1][1] && 
        broad[2][0] == broad[0][2] && broad[2][0] != ' ')
    {
        return broad[2][0];
    }
    //判定是否和棋
    if (IsFull(broad))
    {
        return'q';
    }
    return ' ';
}
int main()
{
    //随机种子的设置,只要程序启动的时候设置一次就行了
    srand((unsigned int)time(0));
    //1.先对棋盘初始化成空格
    Init(g_broad);
    char winner = ' ';
    while (1)
    {
    //2.打印棋盘(此时是一个空棋盘)
    Print(g_broad);
    //3.玩家落子,检查游戏是否结束
    Playermove(g_broad);
    //winner=>x玩家胜利,o电脑胜利,q和棋,‘ ’非法操作
    winner = Checkwinner(g_broad);
    if (winner = !' ')
    {
        break;
    }
    //4.电脑落子,检查游戏是否结束
    Computermove(g_broad);
    winner = Checkwinner(g_broad);
    if (winner !=' ')
    {
        break;
    }
    }
    if (winner == 'x')
    {
        printf("玩家胜利\n");
    }
    else if (winner == 'o')
    {
        printf("电脑胜利\n");
    }
    else if (winner == 'q')
    {
        printf("和棋\n");
    }
    else
    {
        printf("非法操作\n");
    }
    //5.循环第2步
    system("pause");
    return 0;
}

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