设计原则·里氏替换原则

这个原则是指:
一个程序里面的对象应该可以被它的子类替换,而不改变程序的正确性。

其实在平常的编码中就常用到这种原则。

public interface IStudent {
    List<Student> getStudent();
}
public class IStudentImpl implements IStudent {

    @Override
    public List<Student> getStudent() {
        ArrayList<Student> stu = new ArrayList<>();
        stu.add(new Student("tom","一班"));
        stu.add(new Student("mary","二班"));
        stu.add(new Student("mike","三班"));
        return stu;
    }

}

原本接口是以List来作为结果返回的,而在实现类中却以ArrayList的类型来返回了,编译没有报错,这是因为ArrayList是List的子类,这就是里氏替换原则所说的:父类可以被子类替换而不影响运行。

public class IStudentImpl implements IStudent {
    @Override
    public List<Student> getStudent() {
        Collection<Student> stu = null;
        stu.add(new Student("tom","一班"));
        stu.add(new Student("mary","二班"));
        stu.add(new Student("mike","三班"));
        return stu;
    }
}

但是Collection是List的父类,这样替换编译就会出错,这也验证了不能用其父类来替换,因为接口不确定返回的结果类型是List。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值