相机相册 调用 视频播放

本文详细介绍在Android应用中如何使用相机拍照并处理返回的图片,以及如何播放本地视频文件。文章提供了具体的代码示例,包括请求相机权限、启动相机、处理拍摄结果和设置视频播放等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


相机代码  
一定要写权限(读跟写)
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
       findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new OnClickListener() {
		
		@Override
		public void onClick(View v) {
			//照相机就是一个传值的过程
			//第二步进入相机
			Intent intent=new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
			//跳转
			startActivityForResult(intent, 123);
			
		}
	});
       findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(new OnClickListener() {
		
		@Override
		public void onClick(View v) {
			//第三步创建意图
			Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_PICK);
			//第四步:设置显示MIME数据类型
			intent.setType("image/*");
			//第五步:跳转回传
			startActivityForResult(intent, 12);
			
		}
	});
       
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    	switch (requestCode) {
		case 123:
			//获取位图
			Bitmap bitmap= data.getParcelableExtra("data");
			//设置图片
			imageView1.setImageBitmap(bitmap);
			break;
		case 12:
			//获取位图
			Uri uri=data.getData();
				imageView1.setImageURI(uri);
			break;

		default:
			break;
		}
    }
    



            视频播放



     要写权限
public class MainActivity extends Activity {
	public   VideoView videoView1;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //第二步找控件
         videoView1 = (VideoView) findViewById(R.id.videoView1);
         //判断
         if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
			File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "oldman.mp4");
			videoView1.setVideoPath(file.getAbsolutePath());
			//第四步:绑定控制器
			videoView1.setMediaController(new MediaController(MainActivity.this));
		}
         findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//开始播放
				videoView1.start();
			}
		});
    }


}









 

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值