**BIT 数字图像处理 2020 **(持续更新)
今天继续把另一道题也更了
编程作业1:图像卷积

这个感觉比上一题还简单,大概思路:
给了一个灰度矩阵和卷积核,卷积核也不要求翻转,将每一个矩阵元素按对应位置与卷积核对应元素相乘后相加,可得到输出元素。
有两个小坑点:
- 得到新元素时要四舍五入,注意负数是按绝对值取整
- 不能用c++不然会报错
代码比较简单,ddl后一并更新。
参考文章:
https://blog.youkuaiyun.com/zouxy09/article/details/49080029