golang-网络编程

本文介绍了Golang进行网络编程的基本过程,涉及OSI模型的四层简化:应用层、传输层、IP网络层和链路层。同时分享了小知识如使用netstat -anb命令查看本机监听端口,并提供了`server.go`和`client.go`的示例代码,探讨了ReadString()的使用及其优化方法。

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网络包发送解析基本过程:
osi七层在编程中可以简化为四层分别为:

  • 应用层
  • 传输层
  • ip网络层
  • 链路层
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    小知识:
    netstat -anb 查看本机监听端口

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实例:
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标准输入代表键盘输入:
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server.go

// net包提供了可移植的网络I/O接口,
// 包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	_"io"
)

func process(conn net.Conn){
   
	// 循环接收客户发送的数据
	defer conn.Close()
	for {
   
		buf := make([]byte,1024)
		fmt.Println("服务器在等待客户端发送信息"+conn.RemoteAddr().String())
		// Read从conn中读取数据返回n为此数据的长度
		n,err := conn.Read(buf)
		if err 
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