Omnigraffle新手教程——笔和自由绘制

本文详述了OmniGraffle中使用「笔」工具绘制复杂形状的方法,包括如何选择锚点位置,调节贝塞尔曲线句柄以控制弧度,以及在点编辑状态下操作轮廓点的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文介绍了Omnigrafflie(http://www.omnigraffle.cc/)的画笔和自由绘制。
笔和自由绘制
工具栏中的「笔」用来绘制自由形状,菜单中的「编辑 > 形状 > 使点可编辑」和「形状」设置面板中的「编辑点」则是进入形状轮廓的编辑状态。
通常复杂的形状可以先基于图片进行描摹,然后再放大细致的调节句柄和轮廓点的位置。使用「笔」工具的绘制技巧在于锚点的位置选择,例如图示中的面具,轮廓点都位于线条凸起或者凹下的位置,通过控制贝塞曲线句柄的长度来控制弧度。刚开始勾勒形状轮廓的时候可以只按直角直线的方式来点击创建形状,最后再选择需要调整曲度的轮廓点,按「return」键或双击完成自定义形状的创建。
点编辑状态下,轮廓点被选中后可以拖移和删除,拉伸节点上的红色曲线句柄调节曲度,先按住「⌘」键然后拖移轮廓点可以拉伸出曲线句柄从而由直角变成曲线;按住「⌥」键拖移贝塞曲线的红色句柄,可以单边调整曲线,否则是对称调节;在轮廓线上双击可以添加新的轮廓控制点;同时按住「⌥⌘」键可以选中被尺寸句柄挡住的轮廓点。

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本文来自于:http://www.omnigraffle.cc/news/130-cn.html

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