DFS与BFS的混合使用

第三题 跳马问题

描述

经过了本学期的C语言学习,大家成功喜欢上了坐马车!为了坐上更快更舒适的马车,大家开始训练各自的马宝宝。

训练的方式就是在一个大小为n的方阵中,从起点跳到终点(大家的马跟象棋里的马一样,在地图上走日字)。例如从(x, y)点走日字可以走到(x + 2, y + 1)、(x + 2, y - 1)、(x - 2, y + 1)、 (x - 2, y - 1)、(x + 1, y + 2)、(x + 1, y - 2)、(x - 1, y + 2)、(x - 1, y - 2)八个位置。

马宝宝有一个通病就是恐高,但众所周知,不怕高的马才是好马。为了在训练时让马宝宝克服恐惧,大家决定在比较低的地方(海拔小于k)设置绊马索,让马宝宝望而却步,于是马宝宝只能在没有布置绊马索的地方上跳来跳去。

那么问题来了,如果k过大,那么马宝宝可能就没有办法跳到终点了。那么对于给定的地形,我们要选择一个尽可能大的k,使得马宝宝有跳到终点的路径。大家是不是一下子就想到了计算k的c语言代码呢?

输入

第1行一个整数n,表示棋盘的长和宽。

第2行两个整数x1 y1,表示起点的坐标。

第3行两个整数x2 y2,表示终点的坐标。

第4行到第3 + n行,每行n个整数,表示棋盘中每个点的海拔高度height。

10%数据,n在[1, 100]之间,height在[1, 1000]之间。

90%数据,n在[1, 500]之间,height在[1, 1000000]之间。

输出

一个整数,表示k,即最大的下界,使得可以从起点跳到终点。

样例输入


5

0 0

4 4

9 1 1 1 9

1 1 6 1 1

1 8 1 8 1

1 1 6 1 1

9 1 7 1 9

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