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原创 前端性能优化
前端性能优化是一个复杂的过程,需要综合考虑多个因素。本文介绍了一些常用的前端性能优化技巧,其他的优化诸如在Vue中合理引入插件,首屏优化等技术。在实际开发中,你可以根据具体情况选择合适的优化技巧,以提高前端性能和用户体验,
2025-01-16 22:16:25
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原创 linux debian 配置transmission
给予对于安装transmission有兴趣,且系统为Ubuntu/debian的爱好者一些个人安装transmission的步骤心得
2023-05-13 17:20:54
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原创 js 判断变量是否为 undefined 注意点
1.使用=== 或者== 仅可用于变量被声明,但是未被赋值。2. typeof (变量) 除了可以用于第一种情况,还可以用于变量未被声明。
2022-05-18 17:57:07
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原创 for in 和v-for in
1.for in 是原生js的循环语句,用于循环遍历对象的属性。example0:var obj = {name: "sunn",age: 22,address: "sz"}for (let key in obj) {console.log("key", key);}输出:key name key age key address********尽量不用用它来操作数组。***********2. v-for in 是v...
2022-05-16 21:48:21
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原创 双感叹号和json.parse(json.stringify(res.result))
1. !!取反再取反,感叹号在取反之前会先将数据类型转换为布尔类型,所以用感叹号操作后的值,结果一定是布尔值,只有两个,要么true,要么false。var flag = !!children.length;2. json.parse(json.stringify(res.result))实现对对象的深拷贝。...
2022-05-16 15:22:58
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原创 事件对象/事件参数e定义及方法
在事件处理函数中,可以传递一个参数e,这个参数我们叫做事件对象,也叫事件参数。事件对象e是系统传递过去,事件函数也是系统调用的。系统调用事件函数的时候,会给事件函数传递一个参数,传递的参数具有具体值,可以在事件函数执行时获取e中携带的值。1.e.target 真正触发事件的对象。2.e.eventPhast 获取事件阶段。3.e.currentTargert 获取事件处理函数所在的对象。相当于this,如果没有事件冒泡与2相同。4.e.type 获取事件处理函数名称。5.e.target
2022-05-14 11:20:10
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原创 && 和 ||的区别
1、只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。2、只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。****在js逻辑运算中,0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false。1、只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;2、只要“&&”前面是true
2022-05-14 10:31:52
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空空如也
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