Unity2D UI拼接——Layout布局组件

Grid Layout Group组件的使用

一、添加在需要布局的所有物体的父级上
在这里插入图片描述

二、参数的意义在这里插入图片描述
(一)、Padding
控制了第一个物体在父级物体中的位置
(二)、Cell Size
表示每一个物体的大小
(三)、Spacing
代表每一个物体之间的间距
(四)、Start Corner:Corner枚举类型
代表了第一个物体放在那个角落,默认为左上角
(五)、Start Axis:Axis枚举类型
表示优先排列单元格
Horizontal:优先水平排列单元格
Vertical:优先垂直排列单元格
(四)、Constraint
表示排列格式

  1. Fixed Column Count :表示每一行有几个
  2. Fixed Row Count:表示每一列有几个
  3. Flexible:不限制行数和列数
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