软件开发--并发、Spring

本文深入探讨了死锁产生的原因及四个必要条件,对比了轮询任务调度与可抢占式调度的区别,并详细介绍了线程同步和进程同步的多种方法。此外,还概述了Spring中bean的生命周期和作用域,以及同步机制的基本准则。

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1.产生死锁的原因主要是:
(1) 因为系统资源不足。
(2) 进程运行推进的顺序不合适。
(3) 资源分配不当等。
2.产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不可剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
3.线程安全
多线程调用时要进行保护时,主要是针对全局变量和静态变量的,函数内的局部变量不会受到影响。

LinkedList 和 ArrayList 都是不同步的,线程不安全;
Vector 和 Stack 都是同步的,线程安全;
Set是线程不安全的;
Hashtable的方法是同步的,线程安全;
HashMap的方法不是同步的,线程不安全;

4.轮询任务调度和可抢占式调度区别
(1)轮询调度的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。只有在当前任务主动放弃CPU控制权的情况下(比如任务挂起),才允许其他任务(包括高优先级的任务)控制CPU。其优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。但不利于后面的请求及时得到响应。
(2)抢占式调度允许高优先级的任务打断当前执行的任务,抢占CPU的控制权。这有利于后面的高优先级的任务也能及时得到响应。但实现相对较复杂且可能出现低优先级的任务长期得不到调度。

5.实现线程同步和进程同步的方法
windows环境下,常用的实现进程同步有:
信号量(Semaphore)
事件(Event)
互斥锁(Mutex)
临界区(Critical Section):通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问;
虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,不能同步多个进程中的线程。
互斥锁(Mutex):为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的;
信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计;
事件:用来通知线程有一些事件已经发生,从而启动后继任务的开始。

6.同步机制应该遵循的基本准则

  • 空闲让进:当无进程处于临界区时,表明临界资源处于空闲状态,允许一个请求进入临界区的进程立即进入临界区,以有效利用临界资源
  • 忙则等待:当已有进程处于临界区时,表明临界资源正在被访问,因而其他试图进入临界区的进程必须等待,以保证对临界资源的互斥访问
  • 有限等待:对要求访问临界资源的进程,应保证在有限时间内能进入自己的临界区,以免陷入“死等”状态
  • 让权等待:当进程不能进入自己的临界区时,应立即释放处理机,以免进程陷入“忙等”状态

7.Spring中bean的生命周期
Scope描述的是Spring容器如何新建Bean实例的。Spring的Scope有以下几种,通过@Scope注解来实现。
(1)Singleton:一个Spring容器中只有一个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享一个实例。
(2)Prototype:每次调用新建一个Bean实例。
(3)Request:Web项目中,给每一个 http request 新建一个Bean实例。
(4)Session:Web项目中,给每一个 http session 新建一个Bean实例。
(5)GlobalSession:这个只在portal应用中有用,给每一个 global http session 新建一个Bean实例。

8.Spring事务
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