用户从输入url到显示页面的过程

本文详细介绍了网页从DNS解析到最终展示的全过程,包括DNS解析、TCP连接建立、发送HTTP请求、接收响应并解析HTML、渲染页面直至TCP连接关闭的每个步骤。
一、DNS解析

就是将域名解析成IP地址(优先走缓存)

  1. 浏览器缓存
  2. 本机缓存
  3. 路由器缓存
  4. 运营商缓存(移动联通电信等)
  5. 递归查询(世界上仅有的13台根DNS服务器)
二、TCP(协议)连接的三次握手
  1. 浏览器发送给服务器
  2. 服务器收到数据, 确认可以收到,并发送数据
  3. 浏览器收到服务器返回信息,并发送数据

相当于打电话

  1. 浏览器:喂,能听到吗
  2. 服务器:能听到,什么事
  3. 浏览器:接着说事情
三、发送请求(请求报文)
四、得到响应(响应报文)
五、浏览器解析html,开始渲染页面
  1. 预解析,发送请求,加载所有的外部资源
  2. 解析html,生成dom树
  3. 解析css,生成css树
  4. 合并成一个render树
  5. js是否操作了dom或者css样式
  6. 展示页面
六、断开TCP连接,四次挥手

确保数据的完整性

  1. 第一次挥手:浏览器发给服务器,我接收完了,可以断开了
  2. 第二次挥手:服务器发给浏览器,我还没接收完,等一下 / 接收完了,验证数据完整性
  3. 第三次挥手:服务器发给浏览器,我接收完了,你断开吧
  4. 第四次挥手:浏览器发给服务器,断开连接
<think>好的,我现在需要详细回答用户关于浏览器输入URL页面加载完成的全过程的问题。首先,我得回顾一下用户提供的引用资料,确保答案准确并涵盖所有关键步骤。用户提到了四个引用,分别涉及网络协议栈、浏览器架构、服务器处理、HTTP请求示例、URL结构、资源加载阻塞行为等。 首先,用户的需求是了解从输入URL页面显示的全过程,所以需要分步骤详细说明。根据引用内容,这个过程大致可以分为以下几个阶段:DNS解析、建立TCP连接(三次握手)、发送HTTP请求、服务器处理请求并返回响应、浏览器解析和渲染页面、资源加载与阻塞处理等。 接下来,我需要确保每个步骤都正确引用相关资料。例如,引用[1]提到覆盖网络协议栈、浏览器架构等,可以用于整体流程的结构。引用[2]给出了HTTP请求的示例,可以用在发送请求的部分。引用[3]解释了URL的结构和协议,适用于初始步骤的解析。引用[4]涉及资源加载和阻塞,特别是CSS和JS的影响,这部分需要详细说明渲染阶段的阻塞行为。 需要注意的是,用户可能对某些技术细节感兴趣,比如三次握手的具体过程,或者CSS/JS如何影响渲染,这些都需要结合引用内容展开。同时,用户之前的问题是关于SYN+ACK在TCP握手的作用,所以在建立TCP连接的部分可能需要更详细的技术说明,但当前问题更关注整体流程,所以应适当简化,但保持准确性。 另外,用户要求回答结构清晰,分步骤解决问题,所以需要将流程分解成明确的步骤,每个步骤下可能有子步骤或关键点。例如,DNS解析可以包括查找缓存、递归查询等;渲染部分包括DOM树、CSSOM、布局、绘制等。 还要检查是否有遗漏的步骤,比如可能存在的重定向、缓存检查(如HTTP缓存)、SSL/TLS握手(如果是HTTPS)、资源加载并行性、回流与重绘等。引用[4]提到CSS不会阻塞DOM解析但阻塞渲染,JS会阻塞HTML解析,这些需要明确说明。 最后,生成相关问题时要基于用户可能感兴趣的扩展点,比如性能优化、安全考虑、具体技术细节(如HTTP/2的影响),或者调试方法(如使用开发者工具分析加载过程)。 现在需要组织这些信息,确保每个步骤逻辑连贯,引用正确,并且语言符合中文表达,使用行内公式和独立公式的格式正确。同时,按照用户之前的示例,使用标题、子标题、代码块(如果有的话)、列表和表格来增强可读性。</think>### **浏览器输入URL页面加载完成的详细技术流程** --- #### **一、URL解析与请求初始化** 1. **协议与端口识别** - 解析URL结构:`协议://域名:端口/路径?查询参数#片段` - 默认端口映射:HTTP(80)、HTTPS(443),若未指定则自动填充[^3] - 示例:`http://www.baidu.com` → 协议为HTTP,端口80 2. **输入内容处理** - 若输入URL格式(如搜索关键词),浏览器调用默认搜索引擎跳转[^1] --- #### **二、DNS域名解析** 1. **解析优先级** - **浏览器缓存** → **系统缓存** → **路由器缓存** → **本地DNS服务器递归查询**[^1] - 若域名已解析,直接获取IP地址;否则进入递归查询流程 2. **DNS查询过程** ```plaintext 客户端 → 本地DNS → 根DNS → 顶级域DNS → 权威DNS → 返回IP ``` - 最终获得目标服务器的IP地址(如`14.215.177.38`)[^3] --- #### **三、建立TCP连接(三次握手)** 1. **SYN同步请求** - 客户端发送`SYN=1, seq=x`报文,进入`SYN_SENT`状态[^1] 2. **SYN+ACK确认响应** - 服务端回复`SYN=1, ACK=1, seq=y, ack=x+1`,进入`SYN_RCVD`状态[^1] 3. **最终ACK确认** - 客户端发送`ACK=1, seq=x+1, ack=y+1`,双方进入`ESTABLISHED`状态[^1] $$ \text{总耗时} = RTT_1 (\text{SYN}) + RTT_2 (\text{SYN+ACK}) + RTT_3 (\text{ACK}) $$ > **注**:HTTPS需额外进行TLS握手(约增加2 RTT)[^3] --- #### **四、发送HTTP请求与服务器响应** 1. **请求报文构造** - 包含请求行、请求头、空行、请求体(若为POST)[^2] ```http GET /index.html HTTP/1.1 Host: www.baidu.com User-Agent: Mozilla/5.0 Accept: text/html Connection: keep-alive ``` 2. **服务器处理流程** - Web服务器(如Nginx)接收请求 → 路由匹配 → 后端处理(如PHP/Python) → 生成HTML响应 3. **响应报文返回** ```http HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/html Content-Length: 1024 <!DOCTYPE html> <html>...</html> ``` --- #### **五、浏览器解析与渲染** 1. **构建DOM树** - **HTML解析器**逐行解析字节流,生成DOM节点,构建DOM树 - **预加载扫描器**提前发现外部资源(CSS/JS/图片)并触发下载[^4] 2. **构建CSSOM树** - 解析CSS文件,生成CSS规则树 - **关键点**:CSS解析不阻塞DOM构建,但会阻塞渲染(Render Tree生成)[^4] 3. **合并Render树** - 将DOM树与CSSOM树合并,计算节点样式与布局 4. **布局(Layout)与绘制(Paint)** - **布局**:计算每个节点的几何位置(如宽高、坐标) - **绘制**:将布局结果转换为屏幕像素(栅格化) --- #### **六、资源加载与阻塞行为** | **资源类型** | **阻塞行为** | **优化策略** | |--------------|----------------------------------------|---------------------------------------| | **CSS** | 阻塞渲染,不阻塞DOM解析 | 内联关键CSS,异步加载非关键CSS[^4] | | **JavaScript** | 阻塞DOM解析(除非标记`async/defer`) | 使用`defer`或异步加载脚本[^4] | | **图片** | 不阻塞解析,延迟渲染 | 懒加载、预加载 | --- #### **七、关键性能优化点** 1. **减少DNS查询**:使用DNS预解析`<link rel="dns-prefetch">` 2. **TCP复用**:启用HTTP Keep-Alive减少握手次数[^2] 3. **资源压缩**:Gzip压缩、图片WebP格式 4. **并行加载**:HTTP/2多路复用替代队头阻塞[^1] --- ### **相关问题扩展** 1. **为什么CSSOM必须完全生成后才能构建Render树?** 2. **如何通过Chrome DevTools的Performance面板分析页面加载瓶颈?** 3. **HTTP/2的服务器推送(Server Push)如何加速资源加载?** 4. **Service Worker如何实现离线缓存与网络请求拦截?** --- **总结**:从URL输入页面渲染是一个分层协作的过程,涉及**网络协议栈**、**浏览器引擎**和**渲染管线**的高效配合。理解各阶段阻塞机制与优化策略,是提升Web性能的关键[^4]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值