Unity 动态排行榜

这篇博客介绍了如何在Unity中创建动态排行榜。作者使用LitJson.dll插件处理JSON数据,通过生成类数组写入和List链表读取JSON文件,并探讨了与UI结合显示的方法。文章包含代码示例和最终实现效果的展示。

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2018.12.10
unity 动态排行榜
第一次写博客,有写的不好地方的请多多指教

使用到了 LitJson.dll 插件下载地址
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。 这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

JSON建构于两种结构:

“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。
值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。
这些都是常见的数据结构。事实上大部分现代计算机语言都以某种形式支持它们。这使得一种数据格式在同样基于这些结构的编程语言之间交换成为可能。
以上摘自-----https://www.json.org/json-zh.html

json使用的难点在于必须要按照其指定的格式来读写json文件。
下面的代码,我采用了生成类数组来写入json文件。
然后用list链表来读取json文件。
还利用到了file关键字。

还有生成的数据用UI的表示方法也研究了很久

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