== 和 equals方法

博客介绍了Java中使用==判断变量相等的规则,基本数据类型值相等则返回true,引用类型需指向同一对象。还提到常量池管理字符串直接量。对于判断引用变量内容是否相等,可使用equals()方法,Object类的equals()方法可重写,如String类就重写了该方法。

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使用==判断两个变量是否相等时

  1. 如果两个变量是基本数据类型,且都是数值类型(不一定要求数据类型严格相同),则只要两个变量的值相等,就返回true。
  2. 对于两个引用类型变量,只有当它们指向同一对象时,==才会返回true。==不能用于比较类型上没有父子关系的两个对象。
    下面程序演示了这种情况:
    在这里插入图片描述
    "hello"直接量和new String(“hello”)之间有什么区别呢?
    在这里插入图片描述
    **常量池:**专门用于管理在编译时被确定并被保存在已编译的 .class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口中的常量,还包括字符串常量。

下面程序示范 JVM 常量池管理字符串直接量的情形:
在这里插入图片描述
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在很多时候,程序判断两个引用变量是否相等时,并不要求其指向同一个对象,而是要求其引用的字符串对象里包含的字符串序列相等,此时可使用对象的 equals() 方法来进行判断

equals() 方法

equals 是 Object 类中提供的一个实例方法,因此所有引用变量都可以调用该方法来判断是否与其他引用变量相等,但此方法判断两个对象相等的标准与 == 并没有区别,因此 Object 提供的 equals() 方法并没有太大实际意义,如果希望采用自定义的相等标准,可通过重写 equals 方法来实现。

String 重写了 Object 类的 equals 方法
在这里插入图片描述
下面程序示范了重写 equals 方法产生 Person 对象和 Dog 对象,使其相等的情形。
在这里插入图片描述
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以上 Person 对象和 Dog 对象相等的局面有些荒唐,下面提供合理的重写情况:
在这里插入图片描述
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上面程序重写了 Person 类的 equals方法,指定 Person 对象和其它对象相等的标准是若两个 Person 对象的 idStr 相等,则两个对象相等。

思考:
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通常来说,正确重写 equals() 方法应该满足下列条件:
在这里插入图片描述

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