
Unity
文章平均质量分 59
梵高先森丶
unity开发新手
展开
-
基于Unity开发WebGL项目加载AB包(三)
部署腾讯云服务器,使Unity开发的WebGL项目可以通过公网外部服务器加载AB包资源,以及将WebGL项目发布到公网以供访问。原创 2022-10-31 16:18:10 · 2328 阅读 · 2 评论 -
基于Unity开发WebGL项目加载AB包(二)
WebGL如何从局域网(本地服务器)加载AB包,以及解决WebGL的跨域访问问题。原创 2022-10-31 13:48:40 · 3022 阅读 · 0 评论 -
基于Unity开发WebGL项目加载AB包(一)
Unity发布WebGL,并加载AB包资源。原创 2022-10-31 10:34:29 · 4022 阅读 · 0 评论 -
Unity中拖拽3D物体并放入到指定位置
unity中3d物体的简单拖拽功能实现详细步骤说明。原创 2022-08-01 14:50:45 · 7329 阅读 · 1 评论 -
Unity中List常用的增删改查和对比操作
整理了unity中常用的一些关于List的操作,包括对比两个list的内容是否相同以及对List的增删改查操作。原创 2022-08-01 13:46:19 · 5531 阅读 · 1 评论 -
Unity修改Json文件中的数据
在上一篇博客中我们已经使用了读取json文件中数据的方法,那么在这篇文章中我们主要来使用一下修改json文件中数据的方法。我们可以在上次的代码中添加一个方法,用来修改数据 //写入方法 private void WriteMyJson() { test.id = 321; test.name = "Jaen"; t...原创 2019-12-04 17:28:45 · 3587 阅读 · 0 评论 -
Unity读取json文件中的数据
在开发过程中我们经常需要读取一些数据,而有些数据常常被以json的形式给到我们,那么我们必须要做的就是读取json中的数据才能对其加以使用。 本文就简单的来展示一个Unity中读取json的demo。一、原始数据写入 这一步其实很多时候不用我们做或者说在游戏代码中动态写入了一些数据,由于本文主要是讲读取,所以这部分就简单模拟一下。 首先,我们在桌面...原创 2019-11-14 17:53:09 · 2886 阅读 · 0 评论 -
Unity中UGUI使用Mask组件时图片边缘锯齿化严重的问题
最近在项目中有需要用到Mask的理念来实现的一个效果,但是在使用了Unity原生的Mask组件之后发现了一个严重的问题。就是边缘部分的锯齿化很严重。经过多方查阅资料,得知原因是 mask的工作原理是根据alpha通道来计算,如果一个像素点里面是全透明的,那么做成mask之后这个点就不会透视看到下面的物体,如果这个像素点里不是全透明的,即完全不透明或者半透明,那么做成Mask之后这个点就...原创 2019-09-29 13:23:35 · 9609 阅读 · 3 评论