Java50道经典编程题:(二十九)对角线求和 ——循环的使用

1.问题重述

题目:求一个3*3矩阵对角线元素之和。

2.解析

使用for循环收集数据,然后再寻找数学规律求和。

3.解决问题

代码如下:

import java.util.Scanner;

public class demo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("请输入九个数字:");
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		int[][] array = new int[3][3];
		// 获取矩阵数字
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			for (int j = 0; j < 3; j++) {
				array[i][j] = scanner.nextInt();
			}
		}
		//遍历输出3*3数组
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			for (int j = 0; j < 3; j++) {
				System.out.print(array[i][j] + "   ");
			}
			System.out.println();
		}
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			for (int j = 0; j < 3; j++) {
				if(i == j) {
					sum += array[i][j];
				}else if((i + j) == 2) {
					sum += array[i][j];
				}else {}
			}
		}
		System.out.println("两条对角线之和为:" + sum);
	}
}

1.输出所有的“水仙花数”,水仙花数是指一个三位数,这个数的各位数字的立方和就是该数本身。 2.将一个正整数分解质因数,如:18=2*3*3; 3.输入两个正整数,这两个数的最大公约数和最小公倍数; 4.输入一行字符,统计其中英文字母,空格,数字和其他字符的个数; 5.一个整数加上100后是个完全平方数,加上168后也是一个完全平方数,这个数; 6.输出9*9口诀; 7.两个乒乓球队比赛,各出三人,甲队抽签派出a,b,c三人,乙队派出x,y,z三人,已知a不和x比,c不和x,z比,编程出对战情况; 8.打印出如下图形: * *** ***** ******* ***** *** * 9.给一个不多于五位的正整数,它是几位数,并逆序输出它的各位数字; 10.请输入星期几的第一个字母来判断是星期几,如果一样,则判断第二个字母; 11.一个3*3矩阵对角线元素之和; 12.有一个已经排好序的数组,先输入一个数,按原先的顺序插入其中; 13.取一个整数a从右端开始的4~7位; 14.打印出杨辉三角形前十行,如下: 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1 6 15 20 15 6 1 ...................... 15.输入数组,最大的与第一个交换,最小的数与最后一个数交换,输出数组; 16.输入n个数,使其前m个数向后移动m个位置,最后面的m个数移到最前面; 17.有n个人围成一个圈子,从第一个人开始报数,报到3的退下,问最后留下的是编号为几的人; 18.字符串排序; 19.海滩上有一堆桃子,五只猴子来分,第一只猴子均分成5份,多出一个,扔进海里,自己拿走一份,第二三四五只猴子均这样做,问海滩上最初至少有多少个桃子; 20.0~7所能组成的奇数的个数; 21.一个偶数总能表示成两个素数的和,输出所有可能的素数对; 22.两个字符串连接程序; 23.有5个同学,每个同学有三门课成绩,从键盘输入学号,姓名和三门课的成绩,取平均数,将数据存放在磁盘文件stud中; 24.如果一个数恰好等于它的因子之和,则叫“完数”1000以内所有完数;
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