- 博客(48)
- 收藏
- 关注
原创 CIMRTS v1.0.11 焕新上线,操作体验再升级!
本次v1.0.11升级聚焦用户高频需求,从数据集管理到切片服务全面优化,让您的操作更智能、效率翻倍!重点聚焦在使用操作的优化上,就是为了让它能更符合大家的操作习惯,让大家用起来更顺手、更高效。:配置混乱或需求变更时,快速回归“纯净模式”,省去手动清理的麻烦!:一键添加全部切片服务至合集,应对大规模项目游刃有余!:支持多选数据集一键删除,清理冗余数据快如闪电!:以数据集名称初始化虚拟图层,原有配置一键清空。:管理海量数据时,节省至少50%的操作时间!:勾选冗余切片服务,批量删除一步到位!
2025-02-21 15:44:23
323
原创 从DeepSeek春节爆火到企业未来:AI浪潮下,我们的破局之路
同时,它依据历史数据与用户反馈持续优化方案,在处理常见技术问题时,其解决方案准确率超 90%,有力保障问题解决的质量与效果。对于小微企业,这既可能是降维打击的危机,也可能是弯道超车的契机。我们作为小微企业,人力、时间有限,难以率先入局,但可秉持 “不争一时之先,但谋全局之胜” 的策略。经过这段时间的深耕钻研,我们已初见成效,相信在不久的将来,会为大家带来令人惊喜的成果。这个「超级厉害」AI工具,让大众惊叹于技术迭代的速度,也让无数企业开始重新思考:在AI重塑世界的进程中,我们该如何抓住机遇?
2025-02-10 08:47:36
260
原创 CesiumLab和CIMRTS的尝试融合
CIMRTS上周的版本中增加了自定义3dtiles导出增加模型结构树和原始坐标参数。在上周的文章里已经解释过了--设置自定义3dtiles导出其实是为了完全兼容CesiumLab模型处理的参数的。那么就有已经习惯了使用CesiumLab的用户会有疑问?既然CIMRTS里已经能够兼容CesiumLab的处理参数,那么CesiumLab中可不可以也兼容CIMRTS呢?
2025-01-16 16:47:28
792
原创 PipeSer管线管网云服务
PipeSer是一款地下管网三维可视化平台,具有以下特点:快速建模:无需专业软件,直接在浏览器内建模。实时更新:反映管网最新状态。大数据处理:支持城市级数据。丰富素材:内置多种材质和模型。灵活管理:支持自定义数据导入和图层设置。智能分析:内置多种分析功能。标准服务:支持多种引擎接入。百万级加载:支持快速加载城市白膜。定制开发:支持私有化部署和二次开发。PipeSer为城市管理者提供了高效、准确的地下管网管理方案。
2024-06-05 10:45:48
1063
原创 CesiumLab创作初衷以及CesiumLab的基本功能 CesiumLab系列教程
为什么会要创作CesiumLab?CesiumLab都能做些什么?
2023-01-06 14:00:34
2260
原创 关于单体化和属性文件的说明
关于单体化单体化效果做出来也有段时间了,可能还是有些问题没有讲清楚,我们这里再说下单体化矢量的制作单体化的原理就是一个通过矢量文件构造一个个封闭的几何体去附着到被分类的对象(倾斜或者地形),所以第一步我们需要制作这样的矢量。在GIS行业里,最常见的矢量数据就是shp格式,而arggis的arcmap就是编辑shp的官方工具,所以我们下来展示如何用arcmap制作一个 大雁塔的分层示例。第一...
2018-12-24 11:13:14
1788
原创 Cesium官方教程13--Cesium和Webpack
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/cesium-and-webpack/Cesium 和 WebpackWebpack是非常强大非常流行的JavaScript 模块打包工具。它可以让开发人员以一种简单直观的 require 方式去加载各种页面需要的文件,极大的方便了开源人员对代码和资源文件进行结构化设计。当编译的时候,它会跟踪代码依赖性,把所有的模型打包到...
2018-12-21 14:54:38
1339
原创 Cesium官方教程12--材质(Fabric)
原文地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/Fabric介绍Fabric 是Cesium中基于JSON格式来描述materials的机制。材质描述多边形、折线、椭球等对象的外观特征。材质可以简单的是覆盖一张图片,或者是条纹或者棋盘图案。使用Fabric 和GLSL,可以从零开始写脚本新建材质,也可以从现有的材质中派生。比...
2018-12-20 10:03:52
4321
原创 Cesium官方教程11--建模人员必读
原文地址:https://cesium.com/blog/2014/12/15/gltf-tips-for-artists/这篇文章是Branden Coker, an artist from AGI 写的,他是 AGI 的一个艺术家,做过很多事情,包括 为追踪圣诞老人项目建模。感谢3dben 编写的Blender和3DS Max建模建议。Cesium使用面向web的glTF 格式三维模型,同...
2018-12-19 15:21:46
582
原创 Cesium官方教程10--高级粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级粒子系统特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器。如果没有学习过粒子系统基础知识,请学习这篇教程 粒子系统介绍 .天气下雪下雨最开始下雪的教程是来自 追踪圣诞老人项目里的实现。步骤我们即将介绍如何做下雪效果,然后怎...
2018-12-19 14:54:00
2388
原创 Cesium官方教程9--粒子系统
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-Tutorial/粒子系统介绍这篇教程带你学习Cesium的粒子相关API,比如如何在你的项目里添加烟,火,火花等特效。最终效果什么是粒子系统?粒子系统是一种图形学技术,用来模拟复杂的物理效果。粒子系统是由一堆很小的图片组成,看起来就像一些复杂的“含糊不清(fuzzy)”对象,就像...
2018-12-18 15:54:52
1232
原创 Cesium官方教程8-- 几何体和外观效果
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Geometry-and-Appearances/几何体和外观效果(Geometry and Appearances)这篇教程会教大家学习Primitive API中支持的几何体和外观效果。这篇教程并不是面向Cesium的普通用户,主要讨论Cesium的高级知识,包括自定义三角网(mesh),形状(shape),体(vol...
2018-12-18 10:59:23
2342
原创 Cesium官方教程7--三维模型
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/3D-Models-Tutorial/三维模型 (3D Models)这篇教程给大家介绍,如何在Cesium中通过Primitive API来转换、加载、使用三维模型。如果你是新手,建议你先看下这篇 空间数据可视化教程 的三维模型部分。Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画、骨骼(skinning)动画 的...
2018-12-17 14:19:52
3717
原创 Cesium官方教程6--相机
相机(Camera)相机控制了场景的观察视角。有很多相机操控方法,比如旋转、缩放、平移以及飞行定位。Cesium默认支持使用鼠标和触摸事件控制相机。Cesium也提供了一套可编程的相机控制API。这篇教程就是介绍相机相关知识,以及API。快速开始开始示例。打开Sandcastle的 Hello World 示例。默认场景按照下述方式处理鼠标和处理事件:左键单击和拖拽 - 沿着地球表面平移(...
2018-12-17 09:49:14
1556
原创 Cesium官方教程5--地形图层
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Terrain-Tutorial/Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。相对2D地图,山峰、山谷等其他地形特征的更适宜在这种3D地球中展示。地形数据集是巨大的,通常都是GB或者TB级别。在普通3D引擎中,使用底层图形API去高效实现地形数据的可视化需要做很多事情。幸好,Cesium...
2018-12-14 10:52:36
1565
原创 Cesium官方教程4--影像图层
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Imagery-Layers-Tutorial/影像图层Cesium支持多种服务来源的高精度影像(地图)数据的加载和渲染。图层支持排序和透明混合。每个图层的 亮度(brightness),对比度( contrast), gamma, hue, and saturation 都可以动态修改。快速开始我们忽略细节,直接写代...
2018-12-14 10:47:19
2644
1
原创 Ceisum官方教程3 -- 空间数据可视化
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Visualizing-Spatial-Data/这篇教程教你如何使用Cesium的Entity API去绘制空间数据,如点,图标,文字标注,折线,模型,图形和立体图形。虽然这章不需要什么前提,但是如果你对Cesium一无所知,最好从第一个教程开始。Entity API是什么?Cesium丰富的空间数据可视化API分为两...
2018-12-12 16:28:10
841
原创 Ceisum官方教程2 -- 项目实例(workshop)
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Cesium-Workshop/概述我们很高兴欢迎你加入Cesium社区!为了让你能基于Cesium开发自己的3d 地图项目,这个教程将从头到尾讲解一个基础的Cesium程序的开发过程。这个教程将用到很多重要的CesiumAPI,但是并不是所有的(CesiumJS有很多很多功能)。我们目标是教会你基于Cesium做开发的基...
2018-12-12 14:26:05
1464
1
原创 Ceisum官方教程1 -- 开始
原文地址:https://cesium.com/docs/tutorials/getting-started/学会使用全球地形、影像、3d tile(模型切片)、地理编码创建一个Cesium程序。CesiumJS是一个基于javascript的浏览器器3d地图引擎。Cesium ion是一个3d内容的发布中心并且可以把你自己的数据进行切片、发布服务。CesiumJS和 ion 配合起来可以创建...
2018-12-12 10:26:53
674
原创 关于Cesium 官方教程
最近一直在准备第一次QQ群的Cesium基础培训公开课,虽说使用Cesium也有段日子了,但是要说对Cesium了解有多深,还真不一定。原因是一直以来我都是用哪里学哪里。基于多年开发三维数字地球的底层的经验,对Cesium的基本原理还是很清楚的,所以这么做对我来说也没什么问题。但是既然好为人师,还是得系统得学习下Cesium,否则也讲不清楚。最好的系统学习方式就是从官方教程开始了,为了清楚了解官...
2018-12-07 11:50:55
1144
原创 CesiumLab地形处理成果在Tomcat和IIS上发布
地形瓦片(散列文件)可以直接放到tomcat或iis下发布,而不用进行额外的开发,从而满足普通用户的需求。下面我们来介绍下如何通过cesiumlab生成的瓦片发布并在前端展示。1、数据准备:首先通过cesiumlab处理地形数据,打开cesiumlab,点击地形处理:参数设置如下,其中存储类型必须为散列文件,GZIP压缩选择否:生成的瓦片数据如下:2、将生成的瓦片文件夹考贝到tom...
2018-12-06 13:41:41
1538
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人