面向对象作业

本文通过面向对象编程(OOP)的方式,详细解析了如何将一个具体的教学场景——南通渡课IT教育1811班同学在3教室上崔老师的Java课——抽象成多个类,并为每个类定义属性和方法,最终通过调用这些类的方法来重现这一场景。

作业要求 : 将「南通渡课 IT 教育 1811 班同学在 3 教室上崔老师的 Java 课」这个场景进行业务类的抽象,类中包含属性和方法

抽象出题目中包含的类,有教育机构(南通渡课IT教育),有班级(1811班同学),有教室(3教室),有老师(崔老师),有课程(Java课)

建好每个类

public class ClassRoom {
	String name;
	
	public static void classname () {
		System.out.print("3教室");
	}
}
public class Clazz {
	String name;
	
	public static void jiaoshi () {
		System.out.print("1811班同学");
	}
}
public class Edu {
	String name;
	
	public static void jigou () {
		System.out.print("南通渡课IT教育");
	}
}
public class Object {
	String name;
	public static void kecheng () {
		System.out.print("Java课");
	}
	
}

public class Teacher {
	String name;
	
	public static void laoshi () {
		System.out.print("崔老师");
	}
}

要注意方法要加static,这样才能被其他类调用

最后新建个测试


public class Testduke {
	public static void main(String[] args) {
		Edu.jigou();
		Clazz.jiaoshi();
		System.out.print("在");
		ClassRoom.classname();
		System.out.print("上");
		Teacher.laoshi();
		System.out.print("的");
		Object.kecheng();
	}
}

注意所有出现的打印都用print,为了在一行显示

最后结果如下
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值