- 通信流程
先借助http完成握手操作,后续传输数据就是使用websocket。
1.基于HTTP调用完成握手操作,客户端首先发起一个HTTP请求到服务端,该请求的特殊之处在于在Header里面包括一个upgrade字段,告诉服务端想升级成WebSocket协议。
2.服务端收到后就会响应一个握手的确认,发送switching表示允许客户端向WebSocket协议转换。
3.协议升级后,继续复用HTTP的 底层Socket 完成后续通讯
4建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。
( Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。http也是调用socket来使用TCP/IP
Http连接:http连接就是所谓的短连接,及客户端向服务器发送一次请求,服务器端相应后连接即会断掉。
socket连接:socket连接及时所谓的长连接,理论上客户端和服务端一旦建立连接,则不会主动断掉(除非网络,或者服务器挂掉等问题)
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,socket可以支持不同的传输层协议(TCP/UDP),当使用TCP协议进行连接时,该socket接连就是TCP链接.
)
2. websocket的约束
1.使用websocket通信,实现负载均衡比较复杂。(第一层是WebSocket接入层,第二层是WebSocket实现层。在WebSocket接入层只做协议转换,转换为消息分发系统(如Kafka)能识别的协议)

2.webSocket长连接的心跳保持比较复杂。(HTTP长连接只能基于简单的超时,比如65秒。而WebSocket长连接需要基于Ping/Pong心跳机制来维持)
3. websocket连接时会发生中断,需要查找中断原因。在中断关闭链接时进行

本文介绍了WebSocket的通信流程,从HTTP握手开始,详细阐述了协议升级过程和数据传输阶段。同时讨论了WebSocket的约束,如负载均衡和心跳保持的挑战。还提到了WebSocket连接中断时的错误处理,包括错误码、原因和正常断开标志。为了确保连接可用性,文章强调了定时发送心跳包的重要性,并提供了心跳包代码示例。最后,探讨了HTML5的navigator.online在网络状态监测方面的局限性。
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